GeForce MX350 vs GT 555M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce MX350 и GeForce GT 555M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
MX350 опережает GT 555M на целых 328% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GT 555M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 535 | 931 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 25.27 | 3.38 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GP107 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 февраля 2020 (4 года назад) | 27 октября 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GT 555M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GT 555M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | до 144 |
Частота ядра | 747 МГц | до 753 МГц |
Частота в режиме Boost | 937 МГц | 753 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | 12.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.199 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GT 555M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GT 555M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | до 192 бит/128 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | до 1569 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | до 50.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GT 555M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GT 555M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GT 555M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GT 555M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GT 555M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 80−85
+321%
| 19
−321%
|
Full HD | 26
+4%
| 25
−4%
|
1440p | 27
+350%
| 6−7
−350%
|
4K | 26
+333%
| 6−7
−333%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+179%
|
30−35
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+625%
|
16−18
−625%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Так GeForce MX350 и GT 555M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 321% быстрее в 900p
- GeForce MX350 на 4% быстрее в 1080p
- GeForce MX350 на 350% быстрее в 1440p
- GeForce MX350 на 333% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 1200% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 555M на 467% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 лучше в 50 тестах (98%)
- GT 555M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.27 | 1.70 |
Новизна | 10 февраля 2020 | 27 октября 2011 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 20 Ватт | 35 Ватт |
У GeForce MX350 следующие преимущества: производительность выше на 327.6%, новее на 8 лет, технологический процесс более продвинутый на 185.7%, и энергопотребление ниже на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 555M: максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce GT 555M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.