GeForce MX350 vs GT 555M
Общая производительность
MX350 опережает GT 555M на 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX350 и GeForce GT 555M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 505 | 887 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N17S-G5 / GP107-670-A1 | N12E-GE-B |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 февраля 2020 (4 года назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена сейчас | нет данных | 310$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce MX350 и GeForce GT 555M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX350 и GeForce GT 555M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 144 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | до 144 |
Частота ядра | 1354 МГц | до 753 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 753 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 29.98 | до 16.2 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 388.8 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX350 и GeForce GT 555M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | нет данных | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce MX350 и GeForce GT 555M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | до 192 бит/128 бит |
Частота памяти | 7000 МГц | до 1569 МГц |
Пропускная способность памяти | 56.06 Гб/с | до 50.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX350 и GeForce GT 555M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GT 555M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
3D Gaming | нет данных | + |
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce MX350 и GeForce GT 555M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce MX350 и GeForce GT 555M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX350 опережает GT 555M на 326% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX350 быстрее GT 555M на 325% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX350 быстрее GT 555M на 438% в 3DMark 11 Performance GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
MX350 быстрее GT 555M на 342% в GeekBench 5 OpenCL.
Тесты в играх
Результаты GeForce MX350 и GeForce GT 555M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 80−85
+321%
| 19
−321%
|
Full HD | 26
+4%
| 25
−4%
|
1440p | 27
+350%
| 6−7
−350%
|
4K | 26
+333%
| 6−7
−333%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 37
+3600%
|
1−2
−3600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+220%
|
10−11
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry New Dawn | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Forza Horizon 4 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Hitman 3 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Hitman 3 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Forza Horizon 4 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Hitman 3 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Так GeForce MX350 и GT 555M конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX350 на 321% быстрее, чем GT 555M, в 900p
- GeForce MX350 на 4% быстрее, чем GT 555M, в 1080p
- GeForce MX350 на 350% быстрее, чем GT 555M, в 1440p
- GeForce MX350 на 333% быстрее, чем GT 555M, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 3600% быстрее, чем GT 555M.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX350 превзошла GT 555M во всех 41 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 7.24 | 1.70 |
Новизна | 20 февраля 2020 | 6 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 35 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX350, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce MX350 и GeForce GT 555M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.