GeForce MX350 대 GT 555M
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 GeForce MX350와 GeForce GT 555M를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 MX350는 GT 555M보다 무려 330% 더 높은 성능을 발휘합니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 GeForce MX350와 GeForce GT 555M 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 532 | 928 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 25.24 | 3.35 |
구성 | Pascal (2016−2021) | Fermi (2010−2014) |
GPU 코드명 | GP107 | GF106 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 10 2월 2020 (4년 전) | 27 10월 2011 (13년 전) |
세부 사양
GeForce MX350 및 GeForce GT 555M 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 GeForce MX350 및 GeForce GT 555M의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 640 | Up to 144 |
코어 주파수 | 747 MHz | Up to 753 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 937 MHz | 753 MHz |
트랜지스터 수 | 3,300 million | 1,170 million |
기술적 과정 | 14 nm | 40 nm |
전력 소비(TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
텍스처링 속도 | 29.98 | 12.60 |
부동 소수점 성능 | 1.199 TFLOPS | 0.3024 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 24 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 GeForce MX350 및 GeForce GT 555M 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | 데이터가 없음 | large |
버스 | 데이터가 없음 | PCI Express 2.0 |
인터페이스 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 데이터가 없음 |
SLI 지원 | - | + |
VRAM 용량 및 유형
GeForce MX350 및 GeForce GT 555M에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | GDDR5 | DDR3\DDR5 |
최대 기억 용량 | 2 기가바이트 | 3 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 64 Bit | Up to 192 bit/128 Bit |
기억 주파수 | 1752 MHz | Up to 1569 MHz |
메모리 대역폭 | 56.06 기가바이트/s | Up to 50.2 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
GeForce MX350 및 GeForce GT 555M에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | No outputs |
지원되는 기술
여기에 GeForce MX350 및 GeForce GT 555M이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
API 호환성
GeForce MX350 및 GeForce GT 555M에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
셰이더 모델 | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
합성 벤치마크 성능
이것은 게임이 아닌 벤치마크에서 GeForce MX350 및 GeForce GT 555M 렌더링 성능 테스트 결과입니다. 전체 점수는 0에서 100까지 설정되며 100은 현재 가장 빠른 그래픽 카드에 해당합니다.
종합 종합 벤치마크 점수
이것은 저희 전반적인 성능 평가입니다. 저희는 정기적으로 알고리즘을 개선하긴 하지만, 불일치를 발견하실 경우 의견 섹션에서 자유롭게 의견을 남겨주시길 바랍니다. 일반적으로 저희는 문제를 신속하게 수정합니다.
Passmark
이것은 Passmark PerformanceTest 패키지에 포함된 매우 인기 있는 벤치마크입니다. 그는 Direct3D 버전 9, 10, 11 및 12(후자는 가능할 때마다 4K 해상도에서 수행됨)에 대해 4개의 개별 테스트를 실행하고 DirectCompute를 사용하여 몇 가지 추가 테스트를 실행하여 카드에 대한 철저한 평가를 제공합니다.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11은 Futuremark의 레거시 DirectX 11 벤치마크입니다. 그는 두 장면을 기반으로 네 가지 테스트를 사용했습니다. 하나는 침몰한 배를 탐험하는 여러 척의 잠수함이고 다른 하나는 정글 깊숙이 버려진 사원입니다. 모든 테스트는 체적 조명과 테셀레이션을 광범위하게 사용하며 1280x720에서 실행되지만 상대적으로 무겁습니다. 3DMark 11에 대한 지원이 2020년 1월에 종료되었으므로 이제 대신 Time Spy를 사용하는 것이 좋습니다.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5는 11가지 다른 테스트 시나리오를 결합한 그래픽 카드용으로 널리 사용되는 벤치마크입니다. 이 모든 시나리오는 3D 렌더링을 사용하지 않고 GPU의 처리 능력을 직접 사용하는 것을 기반으로 합니다. 이 옵션은 Khronos Group의 OpenCL API를 사용합니다.
게임 성능
GeForce MX350 및 GeForce GT 555M은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
900p | 80−85
+321%
| 19
−321%
|
Full HD | 27
+12.5%
| 24
−12.5%
|
1440p | 27
+350%
| 6−7
−350%
|
4K | 26
+333%
| 6−7
−333%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 35
+775%
|
4−5
−775%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+706%
|
16−18
−706%
|
Metro Exodus | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+967%
|
3−4
−967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+179%
|
30−35
−179%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Battlefield 5 | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 23
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry New Dawn | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5−6
−860%
|
Hitman 3 | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+625%
|
16−18
−625%
|
Metro Exodus | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+159%
|
30−35
−159%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Forza Horizon 4 | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Hitman 3 | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+111%
|
9−10
−111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−467%
|
30−35
+467%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Hitman 3 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Metro Exodus | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
이것이 인기 게임에서 GeForce MX350와 GT 555M가 경쟁하는 방식입니다:
- GeForce MX350는 900p에서 321% 더 빠릅니다.
- GeForce MX350는 1080p에서 13% 더 빠릅니다.
- GeForce MX350는 1440p에서 350% 더 빠릅니다.
- GeForce MX350는 4K에서 333% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Far Cry 5에서 1080p 해상도와 Medium Preset를 사용하면 GeForce MX350이 1200% 더 빠릅니다.
- Watch Dogs: Legion에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 GT 555M이 467% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- GeForce MX350가 50 테스트에서 앞서고 있습니다(98%).
- GT 555M가 1 테스트에서 앞서고 있습니다(2%).
장단점 요약
성능 등급 | 7.27 | 1.69 |
참신성 | 10 2월 2020 | 27 10월 2011 |
최대 기억 용량 | 2 기가바이트 | 3 기가바이트 |
기술적 과정 | 14 nm | 40 nm |
전력 소비(TDP) | 20 와트 | 35 와트 |
GeForce MX350은 총 성능 점수가 330.2% 더 높고, 8세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 185.7% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 75% 낮습니다.
반면 GT 555M은 최대 VRAM 용량이 50% 더 높습니다.
성능 테스트에서 GeForce GT 555M를 능가하는 GeForce MX350를 추천합니다.
GeForce MX350과 GeForce GT 555M 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
우리는 성능이 다소 유사한 비디오 카드의 몇 가지 비교를 골라 모았습니다.