GeForce GT 555M vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 555M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GeForce MX550 опережает GT 555M на целых 601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 555M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 893 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 0.10 | нет данных |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N12E-GE-B | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (13 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 310$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 555M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 555M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 144 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | до 144 | нет данных |
Частота ядра | до 753 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 753 МГц | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 1,170 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | до 16.2 млрд/сек | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 388.8 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 555M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 555M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3\DDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | до 192 бит/128 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 1569 МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | до 50.2 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 555M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | + | нет данных |
3D Gaming | + | нет данных |
Optimus | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 555M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 555M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX550 опережает GT 555M на 601% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX550 быстрее GT 555M на 599% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GT 555M на 773% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GT 555M на 521% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 555M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 19
−584%
| 130−140
+584%
|
Full HD | 25
−96%
| 49
+96%
|
4K | 3−4
−833%
| 28
+833%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Hitman 3 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−650%
|
60
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Battlefield 5 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Hitman 3 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Far Cry 5 | 3−4
−833%
|
27−30
+833%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−613%
|
55−60
+613%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Hitman 3 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 7−8 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6−7 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Metro Exodus | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Metro Exodus | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Metro Exodus | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Hitman 3 | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 7−8 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
Так GT 555M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 584% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 96% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 833% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 1.69 | 11.84 |
Новизна | 6 января 2011 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 35 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GT 555M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 555M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.