GeForce MX330 vs Radeon 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX330 и Radeon 880M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
880M опережает MX330 на целых 227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX330 и Radeon 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 669 | 346 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 43.19 | 94.25 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3.5 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP108 | Gorgon Point |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 10 февраля 2020 (6 лет назад) | 5 января 2026 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX330 и Radeon 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX330 и Radeon 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
| Частота ядра | 1531 МГц | 400 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1594 МГц | 2900 МГц |
| Количество транзисторов | 1,800 млн | 34,000 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Вт | 15 Вт |
| Скорость текстурирования | 38.26 | 139.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.224 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 24 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 144 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 512 Кб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX330 и Radeon 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX330 и Radeon 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | Используется системная |
| Ширина шины памяти | 64 бит | Используется системная |
| Частота памяти | 1502 МГц | Используется системная |
| Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX330 и Radeon 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX330 и Radeon 880M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX330 и Radeon 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX330 и Radeon 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 22 | 36
+63.6%
|
| 1440p | 6−7
−72.7%
| 22 |
| 4K | 23 | 75−80
+226%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Atomic Heart | 12−14 | 46
+254%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 95
+252%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 35−40
+255%
|
| Resident Evil 4 Remake | 9−10 | 40−45
+356%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 12−14 | 34
+162%
|
| Battlefield 5 | 29 | 75−80
+169%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 70
+159%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 35−40
+255%
|
| Far Cry 5 | 23 | 54
+135%
|
| Fortnite | 63 | 95−100
+57.1%
|
| Forza Horizon 4 | 31 | 75−80
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 70−75
+233%
|
| Valorant | 118 | 130−140
+17.8%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 12−14 | 21
+61.5%
|
| Battlefield 5 | 23 | 75−80
+239%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 39
+44.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 220−230
+138%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 35−40
+255%
|
| Dota 2 | 70 | 220−230
+214%
|
| Far Cry 5 | 15 | 49
+227%
|
| Fortnite | 34 | 95−100
+191%
|
| Forza Horizon 4 | 22 | 75−80
+245%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20 | 53
+179%
|
| Metro Exodus | 11 | 40−45
+264%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 70−75
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 53
+179%
|
| Valorant | 106 | 130−140
+31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 19 | 75−80
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 35−40
+255%
|
| Dota 2 | 64 | 200−210
+213%
|
| Far Cry 5 | 14 | 46
+229%
|
| Forza Horizon 4 | 16 | 75−80
+375%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 70−75
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12 | 33
+175%
|
| Valorant | 65−70 | 130−140
+114%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21 | 95−100
+371%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 35−40
+280%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 40−45 | 130−140
+214%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 22
+340%
|
| Metro Exodus | 4−5 | 24−27
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 160−170
+337%
|
| Valorant | 55−60 | 160−170
+182%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 50−55
+657%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 16−18
+325%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 40−45
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 45−50
+254%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8 | 27−30
+300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−12 | 40−45
+291%
|
4K
High
| Atomic Heart | 4−5 | 14−16
+275%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 30−35
+94.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 27−30
+800%
|
| Valorant | 24−27 | 95−100
+300%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 3−4 | 27−30
+833%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 7−8
+600%
|
| Dota 2 | 24 | 75−80
+213%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 21−24
+320%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9 | 30−35
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 18−20
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6 | 18−20
+280%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 16−18 |
Так GeForce MX330 и Radeon 880M конкурируют в популярных играх:
- Radeon 880M на 64% быстрее в 1080p
- Radeon 880M на 267% быстрее в 1440p
- Radeon 880M на 226% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, Radeon 880M на 833% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Radeon 880M лучше в 56 тестах (95%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 5.56 | 18.20 |
| Новизна | 10 февраля 2020 | 5 января 2026 |
| Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 10 Ватт | 15 Ватт |
У GeForce MX330 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33%.
С другой стороны, преимущества Radeon 880M: производительность выше на 227%, новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 71%.
Мы рекомендуем Radeon 880M, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
