GeForce GT 650M SLI vs MX110

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GT 650M SLI
2012
2x2 Гб GDDR5
5.09
+36.8%

GT 650M SLI опережает MX110 на значительные 37% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности630713
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных8.54
АрхитектураKepler (2012−2018)Maxwell (2014−2017)
Графический процессорN13E-GEGM108S
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода22 марта 2012 (12 лет назад)17 ноября 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров768256
Частота ядра790 МГц978 МГц
Частота в режиме Boost835 МГц1006 МГц
Количество транзисторовнет данных1,020 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных30 Вт
Скорость текстурированиянет данных16.10
Производительность с плавающей точкойнет данных0.5151 TFLOPS
ROPsнет данных8
TMUsнет данных16

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаСреднийнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x4
Дополнительные разъемы питаниянет данныхнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти2x2 Гб2 Гб
Ширина шины памяти2x 128 бит64 бит
Частота памяти4000 МГц1253 МГц
Пропускная способность памятинет данных40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 API, включая их версии.

DirectX1112 (11_0)
Шейдерная модельнет данных6.7 (5.1)
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-1.3
CUDA++

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GT 650M SLI 5.09
+36.8%
GeForce MX110 3.72

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GT 650M SLI 3597
+69.6%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GT 650M SLI 12812
+40.4%
GeForce MX110 9124

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GT 650M SLI 36
+64.2%
GeForce MX110 22

Производительность в играх

Результаты GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p79
+43.6%
55−60
−43.6%
Full HD49
+206%
16
−206%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Elden Ring 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Metro Exodus 12−14
+20%
10
−20%
Red Dead Redemption 2 16−18
+23.1%
13
−23.1%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
−23.5%
21
+23.5%
Elden Ring 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
23
−8.7%
Fortnite 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+26.5%
34
−26.5%
Red Dead Redemption 2 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%
World of Tanks 139
+209%
45
−209%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Cyberpunk 2077 10−11
+25%
8−9
−25%
Dota 2 16−18
−94.1%
33
+94.1%
Far Cry 5 24−27
+66.7%
15
−66.7%
Forza Horizon 4 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+438%
8
−438%
Valorant 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Elden Ring 6−7
+50%
4−5
−50%
Grand Theft Auto V 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 35−40
+42.3%
24−27
−42.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
Valorant 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Valorant 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Так GT 650M SLI и GeForce MX110 конкурируют в популярных играх:

  • GT 650M SLI на 44% быстрее в 900p
  • GT 650M SLI на 206% быстрее в 1080p

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GT 650M SLI на 438% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GeForce MX110 на 94% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GT 650M SLI лучше в 53 тестах (90%)
  • GeForce MX110 лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 4 тестах (7%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 5.09 3.72
Новизна 22 марта 2012 17 ноября 2017

У GT 650M SLI следующие преимущества: производительность выше на 36.8%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX110: новее на 5 лет.

Мы рекомендуем GeForce GT 650M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce MX110 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GT 650M SLI и GeForce MX110 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GT 650M SLI
GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 28 голосов

Оцените GeForce GT 650M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 2319 голосов

Оцените GeForce MX110 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GT 650M SLI или GeForce MX110, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.