GeForce MX130 vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
7800 XT опережает MX130 на целых 1255% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 725 | 45 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 98 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 69.55 |
| Энергоэффективность | 11.14 | 17.21 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| Графический процессор | GM108 | Navi 32 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 25 августа 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 3840 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 1295 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | 2430 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 28,100 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 263 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 583.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 192 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 2438 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 624.1 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 17
−1159%
| 214
+1159%
|
| 1440p | 9−10
−1267%
| 123
+1267%
|
| 4K | 5−6
−1340%
| 72
+1340%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 2.33 |
| 1440p | нет данных | 4.06 |
| 4K | нет данных | 6.93 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
−1200%
|
351
+1200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−6100%
|
248
+6100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6
−4433%
|
272
+4433%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−1675%
|
355
+1675%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−2078%
|
196
+2078%
|
| Far Cry 5 | 14
−1357%
|
204
+1357%
|
| Fortnite | 32
−750%
|
270−280
+750%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1290%
|
278
+1290%
|
| Forza Horizon 5 | 15
−1740%
|
276
+1740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
−657%
|
170−180
+657%
|
| Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−2258%
|
283
+2258%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−266%
|
270−280
+266%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1711%
|
163
+1711%
|
| Dota 2 | 35
−1186%
|
450−500
+1186%
|
| Far Cry 5 | 13
−1408%
|
196
+1408%
|
| Fortnite | 24
−1033%
|
270−280
+1033%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1205%
|
261
+1205%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−2033%
|
256
+2033%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−1087%
|
178
+1087%
|
| Metro Exodus | 3
−5633%
|
172
+5633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−729%
|
170−180
+729%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2514%
|
366
+2514%
|
| Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
160−170
+876%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
| Dota 2 | 28
−1150%
|
350−400
+1150%
|
| Far Cry 5 | 12
−1417%
|
182
+1417%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
−1010%
|
222
+1010%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−1143%
|
170−180
+1143%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2757%
|
200
+2757%
|
| Valorant | 55−60
−482%
|
300−350
+482%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−1600%
|
270−280
+1600%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−2088%
|
175
+2088%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−1248%
|
400−450
+1248%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−4567%
|
140
+4567%
|
| Metro Exodus | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| Valorant | 40−45
−798%
|
350−400
+798%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−7150%
|
140−150
+7150%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−2100%
|
176
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−1920%
|
202
+1920%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−1788%
|
150−160
+1788%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−850%
|
152
+850%
|
| Valorant | 18−20
−1568%
|
300−350
+1568%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−10200%
|
100−110
+10200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4400%
|
45
+4400%
|
| Dota 2 | 14−16
−1186%
|
180−190
+1186%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2633%
|
164
+2633%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
| Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+0%
|
118
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Так GeForce MX130 и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 1159% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 1267% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 1340% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7800 XT на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT лучше в 53 тестах (93%)
- ничья в 4 тестах (7%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.35 | 58.93 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 25 августа 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 263 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 777%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 1255%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 7800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
