GeForce MX130 vs Radeon Pro WX 3200
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200, включая спецификации и данные о производительности.
Pro 3200 опережает MX130 на заметные 23% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 710 | 659 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 3.60 |
| Энергоэффективность | 11.03 | 6.24 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM108 | Polaris 23 |
| Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 17 ноября 2017 (8 лет назад) | 2 июля 2019 (6 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 384 | 640 |
| Частота ядра | 1122 МГц | 1082 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1242 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | нет данных | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 65 Вт |
| Скорость текстурирования | 29.81 | 34.62 |
| Производительность с плавающей точкой | 0.9539 TFLOPS | 1.385 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 24 | 32 |
| L1 Cache | 192 Кб | 160 Кб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Толщина | нет данных | MXM Module |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1253 МГц | 1000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 64.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce MX130 и Radeon Pro WX 3200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 18
−5.6%
| 19
+5.6%
|
| 4K | 6−7
−33.3%
| 8
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 10.47 |
| 4K | нет данных | 24.88 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Counter-Strike 2 | 20
−25%
|
24−27
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 14
−42.9%
|
20
+42.9%
|
| Fortnite | 32
+0%
|
30−35
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
| Forza Horizon 5 | 15
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+15%
|
20−22
−15%
|
| Valorant | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Counter-Strike 2 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−18.2%
|
90−95
+18.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Dota 2 | 35
−40%
|
49
+40%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 13
−38.5%
|
18
+38.5%
|
| Fortnite | 24
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
| Metro Exodus | 3
−233%
|
10
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+5%
|
20−22
−5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−7.1%
|
15
+7.1%
|
| Valorant | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Dota 2 | 28
−25%
|
35
+25%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 12
−41.7%
|
17
+41.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10
+42.9%
|
| Valorant | 55−60
−12.3%
|
60−65
+12.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
−100%
|
30−35
+100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−24.2%
|
40−45
+24.2%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
| Valorant | 45−50
−25.5%
|
55−60
+25.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Escape from Tarkov | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Valorant | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+66.7%
|
9
−66.7%
|
| Escape from Tarkov | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
+0%
|
5
+0%
|
Так GeForce MX130 и Pro WX 3200 конкурируют в популярных играх:
- Pro WX 3200 на 6% быстрее в 1080p
- Pro WX 3200 на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GeForce MX130 на 67% быстрее.
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, Pro WX 3200 на 250% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX130 лучше в 4 тестах (7%)
- Pro WX 3200 лучше в 50 тестах (82%)
- ничья в 7 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 4.31 | 5.28 |
| Новизна | 17 ноября 2017 | 2 июля 2019 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 65 Ватт |
У GeForce MX130 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 116.7%.
С другой стороны, преимущества Pro WX 3200: производительность выше на 22.5%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon Pro WX 3200, поскольку она выигрывает у GeForce MX130 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce MX130 предназначена для ноутбуков, а Radeon Pro WX 3200 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
