GeForce GTX TITAN Z vs GTX 650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
TITAN Z опережает GTX 650 на целых 402% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 301 | 717 | 
| Место по популярности | не в топ-100 | 92 | 
| Соотношение цена-качество | 1.05 | 1.14 | 
| Энергоэффективность | 4.29 | 4.93 | 
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) | 
| Графический процессор | GK110B | GK107 | 
| Тип | Десктопная | Десктопная | 
| Дата выхода | 28 мая 2014 (11 лет назад) | 6 сентября 2012 (13 лет назад) | 
| Цена на момент выхода | 2,999$ | 109$ | 
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 650 соотношение цены и качества на 9% лучше, чем у GTX TITAN Z.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 5760 ×2 | 384 | 
| Частота ядра | 705 МГц | 1058 МГц | 
| Частота в режиме Boost | 876 МГц | нет данных | 
| Количество транзисторов | 7,080 млн | 1,270 млн | 
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм | 
| Энергопотребление (TDP) | 375 Вт | 64 Вт | 
| Скорость текстурирования | 210.2 ×2 | 33.86 | 
| Производительность с плавающей точкой | 5.046 TFLOPS ×2 | 0.8125 TFLOPS | 
| ROPs | 48 ×2 | 16 | 
| TMUs | 240 ×2 | 32 | 
| L1 Cache | 240 Кб | 32 Кб | 
| L2 Cache | 1536 Кб | 256 Кб | 
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 | 
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 | 
| Длина | 267 мм | 147 мм | 
| Высота | 11.1 см | 11.1 см | 
| Толщина | 3 слота | 1 слот | 
| Дополнительные разъемы питания | 2x 8-pin | 1x 6-pin | 
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 | 
| Максимальный объём памяти | 12 Гб ×2 | 2 Гб | 
| Ширина шины памяти | 768-bit (384-bit на GPU) ×2 | 128-bit GDDR5 | 
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5.0 Гб/с | 
| Пропускная способность памяти | 672 Гб/с ×2 | 80.0 Гб/с | 
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI | 
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора | 
| HDMI | + | + | 
| HDCP | + | + | 
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 | 
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний | 
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | - | + | 
| Blu Ray 3D | + | - | 
| 3D Gaming | + | + | 
| 3D Vision | + | + | 
| 3D Vision Live | + | - | 
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) | 
| Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.4 | 4.3 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.2 | 
| Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 | 
| CUDA | + | + | 
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX TITAN Z и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.93 | 3.97 | 
| Новизна | 28 мая 2014 | 6 сентября 2012 | 
| Максимальный объём памяти | 12 Гб | 2 Гб | 
| Энергопотребление (TDP) | 375 Ватт | 64 Ватт | 
У GTX TITAN Z следующие преимущества: производительность выше на 402%, новее на 1 год, и максимальный объём видеопамяти больше на 500%.
С другой стороны, преимущества GTX 650: энергопотребление ниже на 485.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX TITAN Z, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.


