GeForce GTX 980M vs UHD Graphics Xe G4 48EUs
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980M опережает Graphics G4 48EUs на целых 307% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 344 | 711 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 13.51 | 11.86 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) |
| Графический процессор | GM204 | Tiger Lake Xe |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 15 августа 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 48 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 350 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1450 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 28 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 96 | нет данных |
| L1 Cache | 576 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
| Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Quick Sync | нет данных | + |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.1 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+333%
| 40−45
−333%
|
| Full HD | 72
+350%
| 16
−350%
|
| 1440p | 36
+350%
| 8−9
−350%
|
| 4K | 28
+367%
| 6−7
−367%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+122%
|
46
−122%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+245%
|
11
−245%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+332%
|
19
−332%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+252%
|
29
−252%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Far Cry 5 | 58
+263%
|
16
−263%
|
| Fortnite | 178
+585%
|
24−27
−585%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+372%
|
18−20
−372%
|
| Valorant | 130−140
+283%
|
36
−283%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+325%
|
16
−325%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+1357%
|
7
−1357%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+820%
|
25
−820%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| Dota 2 | 100−110
+304%
|
26
−304%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Far Cry 5 | 53
+253%
|
15
−253%
|
| Fortnite | 86
+231%
|
24−27
−231%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+224%
|
21−24
−224%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+300%
|
14
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+500%
|
10
−500%
|
| Metro Exodus | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+307%
|
15
−307%
|
| Valorant | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+336%
|
14
−336%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
| Dota 2 | 100−110
+338%
|
24
−338%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+324%
|
16−18
−324%
|
| Far Cry 5 | 50
+257%
|
14
−257%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+124%
|
21−24
−124%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+172%
|
18−20
−172%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+313%
|
8
−313%
|
| Valorant | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
+142%
|
24−27
−142%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+297%
|
30−35
−297%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
| Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+388%
|
30−35
−388%
|
| Valorant | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+2150%
|
2−3
−2150%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
| Far Cry 5 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
| Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
| Valorant | 100−110
+359%
|
21−24
−359%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 60−65
+313%
|
14−16
−313%
|
| Escape from Tarkov | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+240%
|
5−6
−240%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+280%
|
5−6
−280%
|
Так GTX 980M и UHD Graphics Xe G4 48EUs конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 333% быстрее в 900p
- GTX 980M на 350% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 350% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 367% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла UHD Graphics Xe G4 48EUs во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.37 | 4.27 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 15 августа 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 306.8%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe G4 48EUs: новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe G4 48EUs в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
