GeForce GTX 980M vs Radeon HD 8650G
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает HD 8650G на целых 1304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 300 | 1027 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.12 | 2.67 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 3 (2010−2013) |
Графический процессор | GM204 | Devastator |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 23 мая 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1038 МГц | 533 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 720 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,303 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 35 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 17.28 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.553 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon HD 8650G в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1342%
| 12−14
−1342%
|
Full HD | 72
+324%
| 17
−324%
|
1440p | 36
+71.4%
| 21
−71.4%
|
4K | 27
+200%
| 9
−200%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Battlefield 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Far Cry 5 | 58
+1350%
|
4−5
−1350%
|
Fortnite | 178
+5833%
|
3−4
−5833%
|
Forza Horizon 4 | 74
+957%
|
7−8
−957%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+844%
|
9−10
−844%
|
Valorant | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Battlefield 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+448%
|
42
−448%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Dota 2 | 100−110
+518%
|
17
−518%
|
Far Cry 5 | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Fortnite | 86
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Forza Horizon 4 | 68
+871%
|
7−8
−871%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Grand Theft Auto V | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
Metro Exodus | 31
+1450%
|
2−3
−1450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
Valorant | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Dota 2 | 100−110
+556%
|
16
−556%
|
Far Cry 5 | 50
+1567%
|
3−4
−1567%
|
Forza Horizon 4 | 47
+571%
|
7−8
−571%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1567%
|
3−4
−1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
Valorant | 130−140
+303%
|
30−35
−303%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
+2000%
|
3−4
−2000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+1525%
|
8−9
−1525%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Metro Exodus | 19
+1800%
|
1−2
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+2013%
|
8−9
−2013%
|
Valorant | 170−180
+3360%
|
5−6
−3360%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Far Cry 5 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Forza Horizon 4 | 39
+1200%
|
3−4
−1200%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Valorant | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 60−65
+1450%
|
4
−1450%
|
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 26
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Так GTX 980M и HD 8650G конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 1342% быстрее в 900p
- GTX 980M на 324% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 71% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 200% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980M на 8100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 48 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.09 | 1.36 |
Новизна | 7 октября 2014 | 23 мая 2013 |
Технологический процесс | 28 нм | 32 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 1303.7%, новее на 1 год, и технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 8650G в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.