GeForce GTX 980M vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 980M на целых 288% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 16 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 6.94 |
Энергоэффективность | 13.29 | 17.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 18176 |
Частота ядра | 1038 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 96 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
−276%
| 650−700
+276%
|
Full HD | 69
−170%
| 186
+170%
|
1440p | 36
−347%
| 161
+347%
|
4K | 28
−318%
| 117
+318%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 36.55 |
1440p | нет данных | 42.23 |
4K | нет данных | 58.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−194%
|
150−160
+194%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Battlefield 5 | 67
−251%
|
230−240
+251%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Far Cry 5 | 62
−88.7%
|
110−120
+88.7%
|
Far Cry New Dawn | 59
−205%
|
180−190
+205%
|
Forza Horizon 4 | 196
−23.5%
|
240−250
+23.5%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Metro Exodus | 65
−138%
|
150−160
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−212%
|
300−350
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−121%
|
150−160
+121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Battlefield 5 | 57
−312%
|
230−240
+312%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Far Cry 5 | 52
−125%
|
110−120
+125%
|
Far Cry New Dawn | 47
−283%
|
180−190
+283%
|
Forza Horizon 4 | 191
−26.7%
|
240−250
+26.7%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Metro Exodus | 55
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−395%
|
300−350
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−313%
|
130−140
+313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−216%
|
120−130
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Far Cry 5 | 38
−208%
|
110−120
+208%
|
Forza Horizon 4 | 47
−415%
|
240−250
+415%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−187%
|
260−270
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−395%
|
300−350
+395%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−688%
|
260
+688%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−71.9%
|
150−160
+71.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−141%
|
120−130
+141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−403%
|
160−170
+403%
|
Far Cry New Dawn | 32
−250%
|
110−120
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−335%
|
85−90
+335%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−453%
|
90−95
+453%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
Far Cry 5 | 24
−250%
|
80−85
+250%
|
Forza Horizon 4 | 134
−102%
|
270−280
+102%
|
Hitman 3 | 21−24
−386%
|
100−110
+386%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−385%
|
180−190
+385%
|
Metro Exodus | 38
−161%
|
99
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−458%
|
210−220
+458%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−895%
|
219
+895%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−112%
|
240−250
+112%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−281%
|
110−120
+281%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−450%
|
85−90
+450%
|
Far Cry New Dawn | 17
−306%
|
65−70
+306%
|
Hitman 3 | 14−16
−364%
|
65−70
+364%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+12.6%
|
87
−12.6%
|
Metro Exodus | 18
−561%
|
110−120
+561%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−736%
|
184
+736%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−408%
|
60−65
+408%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−556%
|
55−60
+556%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 26
−408%
|
130−140
+408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−462%
|
110−120
+462%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−382%
|
80−85
+382%
|
Так GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 276% быстрее в 900p
- RTX 6000 Ada Generation на 170% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 347% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 318% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980M на 13% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 895% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 6000 Ada Generation лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 73.93 |
Новизна | 7 октября 2014 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 6000 Ada Generation следующие преимущества: производительность выше на 287.7%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.