GeForce GTX 980M vs GTS 450
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M опережает GTS 450 на целых 456% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 275 | 694 |
Место по популярности | не в топ-100 | 87 |
Соотношение цена-качество | 9.92 | 0.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF106 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 13 сентября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 129$ |
Цена сейчас | 583$ | 127$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980M соотношение цены и качества на 3000% лучше, чем у GTS 450.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 1536 | 192 |
Частота ядра | 1038 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 51.84 | 25.1 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 3,462 gflops | 601.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 21 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980M опережает GTS 450 на 456% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 457% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 563% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 227% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 527% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 424% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 345% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 980M быстрее GTS 450 на 340% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+518%
| 28
−518%
|
Full HD | 74
+85%
| 40
−85%
|
1200p | 150−160
+456%
| 27
−456%
|
1440p | 31
+520%
| 5−6
−520%
|
4K | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | нет данных |
Battlefield 5 | 67 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | нет данных |
Far Cry 5 | 62 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 59 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 74 | нет данных |
Hitman 3 | 35−40 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | нет данных |
Metro Exodus | 65 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | нет данных |
Battlefield 5 | 57 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | нет данных |
Far Cry 5 | 52 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 47 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 191 | нет данных |
Hitman 3 | 35−40 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | нет данных |
Metro Exodus | 55 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 61 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | нет данных |
Far Cry 5 | 38 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 47 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 60−65 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 55−60 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 35 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | нет данных |
Far Cry 5 | 34 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 39 | нет данных |
Hitman 3 | 21−24 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 35−40 | нет данных |
Metro Exodus | 38
+533%
|
6−7
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 17 | нет данных |
Hitman 3 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 12 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 10−11 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 26 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 21−24 | нет данных |
Metro Exodus | 20 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 8−9 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | нет данных |
Так GTX 980M и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 518% быстрее в 900p
- GTX 980M на 85% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 456% быстрее в 1200p
- GTX 980M на 520% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 460% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 19.02 | 3.42 |
Новизна | 7 октября 2014 | 13 сентября 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а GeForce GTS 450 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.