GeForce GTX 980M SLI vs Radeon R9 380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380, включая спецификации и данные о производительности.
980M SLI опережает R9 380 на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 263 | 396 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 7.67 |
| Энергоэффективность | 9.19 | 5.80 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Графический процессор | нет данных | Antigua |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 18 июня 2015 (10 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 3072 | 1792 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 28 |
| Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 970 МГц |
| Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 108.6 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 3.476 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 112 |
| L1 Cache | нет данных | 448 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 221 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Форм-фактор | нет данных | полная высота / полная длина / двухслотовая |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2 x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Память с высокой пропускной способностью (HBM) | нет данных | - |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 5000 МГц | 970 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 182.4 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| Количество мониторов Eyefinity | нет данных | 6 |
| HDMI | - | + |
| Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| CrossFire | - | + |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TrueAudio | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| VCE | - | + |
| Аудио DDMA | нет данных | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
| OpenGL | нет данных | 4.5 |
| OpenCL | нет данных | 2.0 |
| Vulkan | + | + |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Radeon R9 380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 135
+68.8%
| 80−85
−68.8%
|
| Full HD | 110
+69.2%
| 65
−69.2%
|
| 4K | 40−45
+60%
| 25
−60%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.06 |
| 4K | нет данных | 7.96 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
| Fortnite | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
| Valorant | 160−170
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+68.3%
|
80−85
−68.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+32.1%
|
190−200
−32.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| Dota 2 | 120−130
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
| Fortnite | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
| Forza Horizon 5 | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
| Grand Theft Auto V | 85−90
+61.8%
|
55−60
−61.8%
|
| Metro Exodus | 50−55
+80%
|
30−33
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+43.1%
|
51
−43.1%
|
| Valorant | 160−170
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+52.4%
|
60−65
−52.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
| Dota 2 | 120−130
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+59.3%
|
55−60
−59.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+64.6%
|
45−50
−64.6%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
+59%
|
60−65
−59%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+143%
|
30
−143%
|
| Valorant | 160−170
+38.8%
|
120−130
−38.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130
+46.3%
|
80−85
−46.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+85.7%
|
27−30
−85.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+60.2%
|
100−110
−60.2%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| Metro Exodus | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+27.7%
|
130−140
−27.7%
|
| Valorant | 200−210
+37.6%
|
140−150
−37.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
| Escape from Tarkov | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+75%
|
30−35
−75%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
| Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+89.5%
|
19
−89.5%
|
| Valorant | 140−150
+78.8%
|
80−85
−78.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Dota 2 | 80−85
+53.8%
|
50−55
−53.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Так GTX 980M SLI и R9 380 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 69% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 69% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 60% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 143% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла R9 380 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.71 | 14.21 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 18 июня 2015 |
| Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 190 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 66.9%.
С другой стороны, преимущества R9 380: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 5.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R9 380 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
