Radeon R9 380 vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M, включая спецификации и данные о производительности.
R9 380 опережает GTX 950M на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 349 | 574 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.83 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.76 | 6.16 |
Архитектура | GCN 3.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Antigua | GM107 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 18 июня 2015 (9 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 640 |
Количество конвейеров Compute | 28 | нет данных |
Частота ядра | нет данных | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 970 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 5,000 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 190 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 108.6 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 3.476 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 112 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 221 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Форм-фактор | полная высота / полная длина / двухслотовая | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | - | + |
CrossFire без мостика | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Память с высокой пропускной способностью (HBM) | - | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 970 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 182.4 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Количество мониторов Eyefinity | 6 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TrueAudio | + | - |
ZeroCore | + | - |
VCE | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.3 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 380 и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 65
+124%
| 29
−124%
|
1440p | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
4K | 27
+68.8%
| 16
−68.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
1440p | 4.42 | нет данных |
4K | 7.37 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Metro Exodus | 40−45
+95.5%
|
22
−95.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Valorant | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Dota 2 | 55−60
+50%
|
38
−50%
|
Far Cry 5 | 55−60
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Fortnite | 85−90
+193%
|
30
−193%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+185%
|
20
−185%
|
Metro Exodus | 40−45
+330%
|
10
−330%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+105%
|
55
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
+160%
|
20
−160%
|
Valorant | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
World of Tanks | 200−210
+93.3%
|
100−110
−93.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Dota 2 | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+150%
|
24−27
−150%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+565%
|
17
−565%
|
Valorant | 60−65
+178%
|
21−24
−178%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Dota 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+297%
|
35−40
−297%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
World of Tanks | 110−120
+129%
|
45−50
−129%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Far Cry 5 | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Metro Exodus | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Valorant | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Metro Exodus | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+147%
|
18−20
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Far Cry 5 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Fortnite | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Valorant | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Так R9 380 и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- R9 380 на 124% быстрее в 1080p
- R9 380 на 114% быстрее в 1440p
- R9 380 на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, R9 380 на 1000% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 950M на 26% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 380 лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 950M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.24 | 6.44 |
Новизна | 18 июня 2015 | 13 марта 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 190 Ватт | 75 Ватт |
У R9 380 следующие преимущества: производительность выше на 136.6%, и новее на 3 месяца.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: энергопотребление ниже на 153.3%.
Мы рекомендуем Radeon R9 380, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon R9 380 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 950M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.