GeForce GTX 980M SLI vs GT 1030
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает GT 1030 на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 570 |
Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 2.31 |
Энергоэффективность | 8.53 | 14.75 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1038 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.127 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x DVI, 1x HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+286%
| 35−40
−286%
|
Full HD | 106
+342%
| 24
−342%
|
1440p | 65−70
+282%
| 17
−282%
|
4K | 30−35
+275%
| 8
−275%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+167%
|
15
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+200%
|
18
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Battlefield 5 | 80−85
+268%
|
22
−268%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Far Cry 5 | 55−60
+171%
|
21
−171%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+141%
|
27
−141%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+55.9%
|
93
−55.9%
|
Hitman 3 | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33.3%
|
152
+33.3%
|
Metro Exodus | 85−90
+227%
|
26
−227%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+106%
|
31
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+127%
|
37
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+10.8%
|
93
−10.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+125%
|
24
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Battlefield 5 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+471%
|
7
−471%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+225%
|
20
−225%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+72.6%
|
84
−72.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+233%
|
15
−233%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−7.9%
|
123
+7.9%
|
Metro Exodus | 85−90
+325%
|
20
−325%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+327%
|
15
−327%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+342%
|
19
−342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+22.6%
|
84
−22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+671%
|
7
−671%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+900%
|
5
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 55−60
+307%
|
14−16
−307%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+806%
|
16
−806%
|
Hitman 3 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+500%
|
19
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+425%
|
16
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+350%
|
12
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1617%
|
6
−1617%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+237%
|
19
−237%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Far Cry 5 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+610%
|
20−22
−610%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+264%
|
14
−264%
|
Metro Exodus | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+391%
|
11
−391%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+192%
|
48
−192%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+375%
|
4
−375%
|
Hitman 3 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+647%
|
16−18
−647%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+386%
|
7
−386%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+400%
|
6
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Так GTX 980M SLI и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 286% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 342% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 282% быстрее в 1440p
- GTX 980M SLI на 275% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 1617% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 33% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI лучше в 69 тестах (97%)
- GT 1030 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.57 | 6.37 |
Новизна | 7 октября 2014 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 285.7%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 566.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и GeForce GT 1030 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.