GeForce GTX 980 (мобильная) vs GT 1030
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 1030, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает GT 1030 на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 587 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | 19.99 | 2.31 |
Энергоэффективность | 7.40 | 14.58 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 17 мая 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 765% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1228 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 30 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 35.23 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 1.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Длина | нет данных | 145 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GT 1030 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 1030 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GT 1030 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+296%
| 25
−296%
|
1440p | 80−85
+220%
| 25
−220%
|
4K | 46
+360%
| 10
−360%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.00
−26.5%
| 3.16
+26.5%
|
1440p | 4.95
−56.6%
| 3.16
+56.6%
|
4K | 8.60
−8.9%
| 7.90
+8.9%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 27% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Battlefield 5 | 80−85
+168%
|
31
−168%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+291%
|
11
−291%
|
Far Cry 5 | 65−70
+258%
|
19
−258%
|
Fortnite | 100−110
+123%
|
47
−123%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+204%
|
27
−204%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+235%
|
17
−235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+175%
|
28
−175%
|
Valorant | 140−150
−2.7%
|
152
+2.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+286%
|
14−16
−286%
|
Battlefield 5 | 80−85
+219%
|
26
−219%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+139%
|
95−100
−139%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Dota 2 | 110−120
+133%
|
45−50
−133%
|
Far Cry 5 | 65−70
+300%
|
17
−300%
|
Fortnite | 100−110
+192%
|
36
−192%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+242%
|
24
−242%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+307%
|
14
−307%
|
Grand Theft Auto V | 84
+190%
|
29
−190%
|
Metro Exodus | 40−45
+529%
|
7
−529%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+221%
|
24
−221%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+300%
|
21
−300%
|
Valorant | 140−150
+20.3%
|
123
−20.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+315%
|
20
−315%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Dota 2 | 110−120
+133%
|
45−50
−133%
|
Far Cry 5 | 65−70
+353%
|
15
−353%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+413%
|
16
−413%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+418%
|
11
−418%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+381%
|
16
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12
−267%
|
Valorant | 140−150
+957%
|
14
−957%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+320%
|
25
−320%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+215%
|
45−50
−215%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Metro Exodus | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+368%
|
35−40
−368%
|
Valorant | 180−190
+174%
|
65−70
−174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Far Cry 5 | 45−50
+283%
|
12−14
−283%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Grand Theft Auto V | 60
+400%
|
12
−400%
|
Metro Exodus | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+3000%
|
1
−3000%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 65−70
+229%
|
21−24
−229%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+400%
|
7
−400%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GT 1030 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 296% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 220% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 360% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 3000% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 3% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 65 тестах (97%)
- GT 1030 лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.32 | 6.30 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 17 мая 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 30 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 238.4%.
С другой стороны, преимущества GT 1030: новее на 1 год, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GT 1030 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.