GeForce GTX 980 vs Radeon R4 (Stoney Ridge)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает R4 (Stoney Ridge) на целых 2361% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 1083 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.52 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.00 | 5.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) |
Графический процессор | GM204 | Stoney Ridge |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 1 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | 1064 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 600 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 128 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Radeon R4 (Stoney Ridge) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
+944%
| 9
−944%
|
1440p | 51
+2450%
| 2−3
−2450%
|
4K | 39
+3800%
| 1−2
−3800%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.84 | нет данных |
1440p | 10.76 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Battlefield 5 | 109 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Far Cry 5 | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Fortnite | 242
+12000%
|
2−3
−12000%
|
Forza Horizon 4 | 90
+1400%
|
6−7
−1400%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+933%
|
9−10
−933%
|
Valorant | 170−180
+456%
|
30−35
−456%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+2433%
|
3−4
−2433%
|
Battlefield 5 | 90 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 150−160
+2500%
|
6−7
−2500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+927%
|
24−27
−927%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Far Cry 5 | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Fortnite | 116
+5700%
|
2−3
−5700%
|
Forza Horizon 4 | 83
+1283%
|
6−7
−1283%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+2767%
|
3−4
−2767%
|
Grand Theft Auto V | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Metro Exodus | 60−65
+6000%
|
1−2
−6000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+778%
|
9−10
−778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Valorant | 170−180
+456%
|
30−35
−456%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Dota 2 | 120−130
+700%
|
16−18
−700%
|
Far Cry 5 | 69
+3350%
|
2−3
−3350%
|
Forza Horizon 4 | 59
+883%
|
6−7
−883%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+820%
|
5−6
−820%
|
Valorant | 170−180
+456%
|
30−35
−456%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+4450%
|
2−3
−4450%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+3033%
|
6−7
−3033%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Metro Exodus | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1491%
|
10−12
−1491%
|
Valorant | 210−220
+10750%
|
2−3
−10750%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Far Cry 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Forza Horizon 4 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Grand Theft Auto V | 59
+293%
|
14−16
−293%
|
Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 160−170
+2567%
|
6−7
−2567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 85−90 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Forza Horizon 4 | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Так GTX 980 и R4 (Stoney Ridge) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 944% быстрее в 1080p
- GTX 980 на 2450% быстрее в 1440p
- GTX 980 на 3800% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 на 12000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 превзошла R4 (Stoney Ridge) во всех 38 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.86 | 1.01 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 1 июня 2016 |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 2361.4%.
С другой стороны, преимущества R4 (Stoney Ridge): новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 1000%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Radeon R4 (Stoney Ridge) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon R4 (Stoney Ridge) - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.