GeForce GTX 980 vs Quadro FX 1500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 опережает FX 1500 на целых 6443% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 194 | 1244 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.95 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.15 | 0.47 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Curie (2003−2013) |
Графический процессор | GM204 | G71 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 20 апреля 2006 (18 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 и FX 1500 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 325 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 278 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 7.800 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Длина | 267 мм | 173 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 256 Мб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 625 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 40.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
Шейдерная модель | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.5 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 93
+9200%
| 1−2
−9200%
|
1440p | 52 | 0−1 |
4K | 38 | 0−1 |
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.90 | 699.00 |
1440p | 10.56 | нет данных |
4K | 14.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Far Cry New Dawn | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Forza Horizon 4 | 253
+8333%
|
3−4
−8333%
|
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Metro Exodus | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+12900%
|
1−2
−12900%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Battlefield 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 69
+6800%
|
1−2
−6800%
|
Far Cry New Dawn | 64 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 230
+7567%
|
3−4
−7567%
|
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Metro Exodus | 95−100
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
Far Cry 5 | 50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 59 | 0−1 |
Hitman 3 | 55−60 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
+9900%
|
1−2
−9900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 44 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 20−22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Hitman 3 | 35−40 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 60−65 | 0−1 |
Metro Exodus | 55−60 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 65−70 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 150−160
+7750%
|
2−3
−7750%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 24 | 0−1 |
Hitman 3 | 21−24 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 140−150
+7150%
|
2−3
−7150%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 16−18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 34 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 35−40 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 | 0−1 |
Так GTX 980 и FX 1500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 на 9200% быстрее в 1080p
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.79 | 0.44 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 20 апреля 2006 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 256 Мб |
Технологический процесс | 28 нм | 90 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: производительность выше на 6443.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1500%, и технологический процесс более продвинутый на 221.4%.
С другой стороны, преимущества FX 1500: энергопотребление ниже на 153.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980, поскольку она выигрывает у Quadro FX 1500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro FX 1500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и Quadro FX 1500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.