GeForce GTX 980 (мобильная) vs Quadro 4000
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает Quadro 4000 на целых 480% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 669 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 31.50 | 0.52 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX | GF100 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2014 (9 лет назад) | 2 ноября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | 1,199$ |
Цена сейчас | 251$ (0.6x) | 295$ (0.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 5958% лучше, чем у Quadro 4000.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 256 |
Количество конвейеров CUDA | 2048 | нет данных |
Частота ядра | 1064 МГц | 475 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 142 Вт |
Скорость текстурирования | 144 млрд/сек | 15.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4,358 gflops | 486.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2808 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 89.86 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
BatteryBoost | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+525%
| 16−18
−525%
|
4K | 46
+557%
| 7−8
−557%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Battlefield 5 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Metro Exodus | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Battlefield 5 | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+490%
|
10−11
−490%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Hitman 3 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Metro Exodus | 70−75
+508%
|
12−14
−508%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+500%
|
14−16
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
Far Cry 5 | 50−55
+538%
|
8−9
−538%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+519%
|
16−18
−519%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+529%
|
7−8
−529%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+550%
|
10−11
−550%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Hitman 3 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Metro Exodus | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+500%
|
5−6
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Metro Exodus | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 525% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 557% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.21 | 3.83 |
Новизна | 22 сентября 2014 | 2 ноября 2010 |
Стоимость | $395.82 | $1199 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 142 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro 4000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro 4000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Quadro 4000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.