GeForce GTX 980 (мобильная) vs GTX 670MX SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 670MX SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
980 (мобильная) опережает 670MX SLI на целых 115% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 312 | 515 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 7.51 | 4.66 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Kepler (2012−2018) |
| Графический процессор | GM204 | N13E-GR |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 1 октября 2012 (13 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 1920 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 600 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5080 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 150 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 64 | нет данных |
| TMUs | 128 | нет данных |
| L1 Cache | 768 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
| Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 192 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | + |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и GeForce GTX 670MX SLI API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11 |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.5 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 670MX SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и GeForce GTX 670MX SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
+39.4%
| 71
−39.4%
|
| 4K | 46
+119%
| 21−24
−119%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00 | нет данных |
| 4K | 8.60 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Fortnite | 100−110
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+130%
|
30−35
−130%
|
| Valorant | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+40.5%
|
168
−40.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
| Dota 2 | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Fortnite | 100−110
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+125%
|
27−30
−125%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+147%
|
30−35
−147%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
| Metro Exodus | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+130%
|
30−35
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+250%
|
24−27
−250%
|
| Valorant | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
| Dota 2 | 110−120
+65.7%
|
65−70
−65.7%
|
| Far Cry 5 | 65−70
+117%
|
30−33
−117%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+129%
|
16−18
−129%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+130%
|
30−35
−130%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
| Valorant | 140−150
+64.4%
|
90−95
−64.4%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+85.7%
|
55−60
−85.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+103%
|
70−75
−103%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
| Metro Exodus | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+274%
|
45−50
−274%
|
| Valorant | 180−190
+77.7%
|
100−110
−77.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+138%
|
12−14
−138%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
+142%
|
18−20
−142%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+200%
|
20−22
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
| Valorant | 110−120
+138%
|
45−50
−138%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
| Dota 2 | 65−70
+100%
|
30−35
−100%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Так GTX 980 (мобильная) и GTX 670MX SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 39% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 119% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) превзошла GTX 670MX SLI во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.37 | 9.02 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 1 октября 2012 |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 150 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 114.7%, новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 670MX SLI в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
