GeForce GTX 980 (мобильная) vs Arc A770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A770M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
Arc A770M опережает GTX 980 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 18.74 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.67 | 17.74 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 4096 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 524.8 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Arc A770M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 95
−2.1%
| 97
+2.1%
|
1440p | 40−45
−45%
| 58
+45%
|
4K | 48
+26.3%
| 38
−26.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−214%
|
113
+214%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−164%
|
95
+164%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Battlefield 5 | 70−75
−75.3%
|
120−130
+75.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−114%
|
77
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−67.8%
|
95−100
+67.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Metro Exodus | 75−80
−64.9%
|
120−130
+64.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−185%
|
211
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 124
+49.4%
|
80−85
−49.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−81.6%
|
65−70
+81.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−86.1%
|
67
+86.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44%
|
190−200
+44%
|
Hitman 3 | 40−45
−93.2%
|
85−90
+93.2%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−142%
|
179
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−15.9%
|
51
+15.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−34%
|
130−140
+34%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−57.6%
|
90−95
+57.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−83.3%
|
75−80
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88%
|
45−50
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Far Cry 5 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−78.4%
|
220−230
+78.4%
|
Hitman 3 | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−82.2%
|
82
+82.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−106%
|
95−100
+106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−123%
|
55−60
+123%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−51.6%
|
190−200
+51.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−86.5%
|
65−70
+86.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Hitman 3 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−60%
|
180−190
+60%
|
Metro Exodus | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−107%
|
62
+107%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−340%
|
22
+340%
|
Far Cry 5 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−86.7%
|
55−60
+86.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−185%
|
74
+185%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−89.5%
|
35−40
+89.5%
|
Так GTX 980 (мобильная) и Arc A770M конкурируют в популярных играх:
- Arc A770M на 2% быстрее в 1080p
- Arc A770M на 45% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980 (мобильная) на 49% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770M на 340% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- Arc A770M лучше в 70 тестах (97%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 29.89 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества Arc A770M: производительность выше на 38.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 366.7%.
Мы рекомендуем Arc A770M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и Arc A770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.