GeForce GTX 980 Ti vs UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H)
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на целых 1451% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 140 | 861 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.08 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.90 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Gen. 12 (2021−2023) |
Графический процессор | GM200 | Tiger Lake Xe |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 30 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 16 |
Частота ядра | 1000 МГц | 350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 1450 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 189.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 176 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 99
+800%
| 11
−800%
|
1440p | 51
+1600%
| 3−4
−1600%
|
4K | 53
+1667%
| 3−4
−1667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 12.73 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1317%
|
12
−1317%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Metro Exodus | 85−90
+1157%
|
7
−1157%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
Valorant | 140−150
+1688%
|
8
−1688%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Dota 2 | 23
+91.7%
|
12
−91.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+527%
|
15
−527%
|
Fortnite | 160−170
+1242%
|
12−14
−1242%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1445%
|
11
−1445%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
Grand Theft Auto V | 34
+467%
|
6
−467%
|
Metro Exodus | 85−90
+2100%
|
4
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+777%
|
21−24
−777%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+700%
|
9−10
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
Valorant | 140−150 | 0−1 |
World of Tanks | 270−280
+549%
|
40−45
−549%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+1360%
|
5−6
−1360%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Dota 2 | 110−120
+423%
|
22
−423%
|
Far Cry 5 | 90−95
+527%
|
14−16
−527%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1114%
|
14
−1114%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+777%
|
21−24
−777%
|
Valorant | 140−150 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Dota 2 | 65−70 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 65−70
+6500%
|
1−2
−6500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1067%
|
14−16
−1067%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
World of Tanks | 220−230
+1427%
|
14−16
−1427%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Far Cry 5 | 110−120
+1817%
|
6−7
−1817%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1600%
|
6−7
−1600%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
Metro Exodus | 75−80
+1480%
|
5−6
−1480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Valorant | 100−110
+1263%
|
8−9
−1263%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Dota 2 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Grand Theft Auto V | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1800%
|
6−7
−1800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+427%
|
14−16
−427%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Dota 2 | 132
+725%
|
16−18
−725%
|
Far Cry 5 | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Fortnite | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1833%
|
3−4
−1833%
|
Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
Valorant | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Так GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 800% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 1600% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 1667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 Ti на 9100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti лучше в 53 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.06 | 2.26 |
Новизна | 2 июня 2015 | 30 марта 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 10 нм |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 1451.3%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H): новее на 5 лет, и технологический процесс более тонкий на 180%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и UHD Graphics Xe 16EUs (Tiger Lake-H) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.