GeForce GTX 980 Ti vs Quadro 5010M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает 5010M на целых 680% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 133 | 646 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.27 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.91 | 3.18 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GM200 | GF110 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 22 февраля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 189.4 | 21.60 |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 96 | 32 |
TMUs | 176 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 650 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 83.20 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | 2.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 290−300
+663%
| 38
−663%
|
Full HD | 99
+76.8%
| 56
−76.8%
|
1440p | 49
+717%
| 6−7
−717%
|
4K | 53
+783%
| 6−7
−783%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.56 | нет данных |
1440p | 13.24 | нет данных |
4K | 12.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 110−120
+955%
|
10−12
−955%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+550%
|
27−30
−550%
|
Hitman 3 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
Metro Exodus | 110−120
+1070%
|
10−11
−1070%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 47
+327%
|
10−12
−327%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Far Cry New Dawn | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+550%
|
27−30
−550%
|
Hitman 3 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
Metro Exodus | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+812%
|
16−18
−812%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Far Cry 5 | 75−80
+690%
|
10−11
−690%
|
Forza Horizon 4 | 72
+157%
|
27−30
−157%
|
Hitman 3 | 75−80
+660%
|
10−11
−660%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+407%
|
30−33
−407%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+659%
|
16−18
−659%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+173%
|
45−50
−173%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+617%
|
12−14
−617%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Far Cry 5 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+2450%
|
8−9
−2450%
|
Hitman 3 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
Metro Exodus | 65−70
+6600%
|
1−2
−6600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+750%
|
10−11
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+528%
|
27−30
−528%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Far Cry New Dawn | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+4175%
|
4−5
−4175%
|
Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Forza Horizon 4 | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+700%
|
6−7
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Так GTX 980 Ti и Quadro 5010M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 663% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 77% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 717% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 783% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 6600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла Quadro 5010M во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.78 | 4.59 |
Новизна | 2 июня 2015 | 22 февраля 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 679.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества Quadro 5010M: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro 5010M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro 5010M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Quadro 5010M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.