GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon HD 4650

VS

Общая производительность

GTX 980 SLI (мобильная)
2015
2x 8192 MB GDDR5
38.80
+6261%

GeForce GTX 980 SLI (мобильная) опережает Radeon HD 4650 на 6261% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности1081155
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 77.94нет данных
АрхитектураMaxwell (2014−2018)TeraScale (2005−2013)
Графический процессорN16E-GXX SLIRV730
ТипДля ноутбуковДесктопная
Дата выхода22 сентября 2015 (8 лет назад)10 сентября 2008 (15 лет назад)
Цена сейчас301$154$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 SLI (мобильная) и ATI HD 4650 практически одинаковое соотношение цены и качества.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров4096320
Частота ядра1126 МГц600 МГц
Частота в режиме Boost1228 МГцнет данных
Количество транзисторов10400 млн514 млн
Технологический процесс28 нм55 нм
Энергопотребление (TDP)330 Вт48 Вт
Скорость текстурированиянет данных19.20
Производительность с плавающей точкойнет данных384.0 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхPCIe 2.0 x16
Длинанет данных193 мм
Толщинанет данных1 слот
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR3
Максимальный объём памяти2x 8 Гб256 Мб
Ширина шины памяти256 бит128 бит
Частота памяти3500 МГц1400 МГц
Пропускная способность памятинет данных22.40 Гб/с
Разделяемая память-нет данных

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данных2x DVI, 1x S-Video
Поддержка G-SYNC+нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650 API, включая их версии.

DirectX12_110.1 (10_1)
Шейдерная модельнет данных4.1
OpenGLнет данных3.3
OpenCLнет данных1.1
Vulkanнет данныхN/A
CUDA+нет данных

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650 в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD136
+6700%
2−3
−6700%
4K64
+6300%
1−2
−6300%

FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+10500%
1−2
−10500%
Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 110−120
+11800%
1−2
−11800%
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Red Dead Redemption 2 60−65 0−1
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7100%
1−2
−7100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+10500%
1−2
−10500%
Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 110−120
+11800%
1−2
−11800%
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 70−75
+6900%
1−2
−6900%
Red Dead Redemption 2 60−65 0−1
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9300%
1−2
−9300%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+6500%
2−3
−6500%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7100%
1−2
−7100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6800%
1−2
−6800%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Battlefield 5 110−120
+11200%
1−2
−11200%
Cyberpunk 2077 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Far Cry 5 95−100
+9700%
1−2
−9700%
Far Cry New Dawn 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Forza Horizon 4 110−120
+11800%
1−2
−11800%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+7300%
1−2
−7300%
Watch Dogs: Legion 70−75
+7100%
1−2
−7100%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+6300%
1−2
−6300%
Hitman 3 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Horizon Zero Dawn 50−55 0−1
Metro Exodus 40−45 0−1
Red Dead Redemption 2 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+8000%
1−2
−8000%
Cyberpunk 2077 30−35 0−1
Far Cry 5 70−75
+7000%
1−2
−7000%
Far Cry New Dawn 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Forza Horizon 4 80−85
+8100%
1−2
−8100%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40 0−1
Hitman 3 35−40 0−1
Horizon Zero Dawn 30−33 0−1
Metro Exodus 27−30 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 45−50 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 40−45 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

Так GTX 980 SLI (мобильная) и ATI HD 4650 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 980 SLI (мобильная) на 6700% быстрее, чем ATI HD 4650, в 1080p
  • GTX 980 SLI (мобильная) на 6300% быстрее, чем ATI HD 4650, в 4K

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 38.80 0.61
Новизна 22 сентября 2015 10 сентября 2008
Технологический процесс 28 нм 55 нм
Энергопотребление (TDP) 330 Ватт 48 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 4650 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 4650 - для настольных компьютеров.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 4650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
GeForce GTX 980 SLI (мобильная)
ATI Radeon HD 4650
Radeon HD 4650

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.3 65 голосов

Оцените GeForce GTX 980 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 186 голосов

Оцените Radeon HD 4650 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 SLI (мобильная) или Radeon HD 4650, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.