GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs ATI Radeon HD 4650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z Radeon HD 4650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
33.90
+6064%

GTX 980 SLI (mobilna) przewyższa ATI HD 4650 o aż 6064% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności1201204
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna8.170.91
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)TeraScale (2005−2013)
KryptonimN16E-GXX SLIRV730
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (9 lat temu)10 września 2008 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096320
Częstotliwość rdzenia1126 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million514 million
Proces technologiczny28 nm55 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt48 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych19.20
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.384 TFLOPS
ROPsbrak danych8
TMUsbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych193 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR3
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB256 MB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz700 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych2x DVI, 1x S-Video
Obsługa G-SYNC+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (Laptop) i Radeon HD 4650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_110.1 (10_1)
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGLbrak danych3.3
OpenCLbrak danych1.1
Vulkan-N/A
CUDA+-

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i Radeon HD 4650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD137
+6750%
2−3
−6750%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 100−110
+10800%
1−2
−10800%
Counter-Strike 2 200−210
+6833%
3−4
−6833%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 100−110
+10800%
1−2
−10800%
Battlefield 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Counter-Strike 2 200−210
+6833%
3−4
−6833%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Fortnite 160−170
+7900%
2−3
−7900%
Forza Horizon 4 140−150
+6950%
2−3
−6950%
Forza Horizon 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+7150%
2−3
−7150%
Valorant 210−220
+7133%
3−4
−7133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 100−110
+10800%
1−2
−10800%
Battlefield 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Counter-Strike 2 200−210
+6833%
3−4
−6833%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+6825%
4−5
−6825%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Dota 2 140−150
+7000%
2−3
−7000%
Far Cry 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Fortnite 160−170
+7900%
2−3
−7900%
Forza Horizon 4 140−150
+6950%
2−3
−6950%
Forza Horizon 5 110−120
+11300%
1−2
−11300%
Grand Theft Auto V 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Metro Exodus 85−90
+8500%
1−2
−8500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+7150%
2−3
−7150%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+6500%
2−3
−6500%
Valorant 210−220
+7133%
3−4
−7133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+6250%
2−3
−6250%
Cyberpunk 2077 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Dota 2 140−150
+7000%
2−3
−7000%
Far Cry 5 110−120
+11500%
1−2
−11500%
Forza Horizon 4 140−150
+6950%
2−3
−6950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+7150%
2−3
−7150%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+7300%
1−2
−7300%
Valorant 210−220
+7133%
3−4
−7133%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 160−170
+7900%
2−3
−7900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+6200%
4−5
−6200%
Grand Theft Auto V 70−75
+7200%
1−2
−7200%
Metro Exodus 50−55 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8650%
2−3
−8650%
Valorant 250−260
+6150%
4−5
−6150%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+9300%
1−2
−9300%
Cyberpunk 2077 40−45 0−1
Far Cry 5 85−90
+8600%
1−2
−8600%
Forza Horizon 4 100−110
+10200%
1−2
−10200%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6700%
1−2
−6700%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95−100
+9400%
1−2
−9400%

4K
High Preset

Atomic Heart 27−30 0−1
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Grand Theft Auto V 75−80
+7700%
1−2
−7700%
Metro Exodus 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1
Valorant 220−230
+7300%
3−4
−7300%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60 0−1
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 18−20 0−1
Dota 2 100−110
+10500%
1−2
−10500%
Far Cry 5 45−50 0−1
Forza Horizon 4 65−70
+6700%
1−2
−6700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 45−50 0−1

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i ATI HD 4650 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6750% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 6700% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.90 0.55
Nowość 22 września 2015 10 września 2008
Proces technologiczny 28 nm 55 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 48 Wat

GTX 980 SLI (mobilna) ma 6063.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 96.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, ATI HD 4650 ma 587.5% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 4650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 4650 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
ATI Radeon HD 4650
Radeon HD 4650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 70 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 235 głosów

Oceń Radeon HD 4650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub Radeon HD 4650, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.