GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs RTX A3000 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX A3000 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает RTX A3000 Mobile на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 120 | 177 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.17 | 31.85 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GA104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 4096 |
Частота ядра | 1126 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1230 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 70 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 157.4 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 10.08 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 128 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 264.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и RTX A3000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.7 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX A3000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и RTX A3000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+37%
| 100
−37%
|
1440p | 55−60
+12.2%
| 49
−12.2%
|
4K | 68
+58.1%
| 43
−58.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.9%
|
170−180
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+9.1%
|
77
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.9%
|
170−180
−18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+27.3%
|
66
−27.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+4.5%
|
111
−4.5%
|
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+18.8%
|
95−100
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.8%
|
120−130
−19.8%
|
Valorant | 210−220
+13%
|
190−200
−13%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+25.3%
|
85−90
−25.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+18.9%
|
170−180
−18.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1.1%
|
270−280
−1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+58.5%
|
53
−58.5%
|
Dota 2 | 140−150
+0%
|
142
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.6%
|
103
−12.6%
|
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+18.8%
|
95−100
−18.8%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
−0.8%
|
124
+0.8%
|
Metro Exodus | 85−90
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.8%
|
120−130
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−14.4%
|
151
+14.4%
|
Valorant | 210−220
+13%
|
190−200
−13%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+12.4%
|
110−120
−12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
Dota 2 | 140−150
+7.6%
|
132
−7.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+24.7%
|
93
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+18.5%
|
110−120
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+19.8%
|
120−130
−19.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+21.3%
|
61
−21.3%
|
Valorant | 210−220
+13%
|
190−200
−13%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+15.1%
|
130−140
−15.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+20%
|
210−220
−20%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+17.7%
|
62
−17.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+9.2%
|
220−230
−9.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
80−85
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+55.6%
|
27
−55.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+26.1%
|
69
−26.1%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+25.6%
|
80−85
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+25%
|
75−80
−25%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+59.2%
|
49
−59.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45
−13.3%
|
Valorant | 220−230
+22%
|
180−190
−22%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+23.4%
|
45−50
−23.4%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+30.3%
|
30−35
−30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Dota 2 | 100−110
+37.7%
|
77
−37.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+30.6%
|
36
−30.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+30.6%
|
35−40
−30.6%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RTX A3000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 12% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 58% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 95% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A3000 Mobile на 14% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
- RTX A3000 Mobile лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 33.90 | 28.02 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 апреля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 70 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 21%.
С другой стороны, преимущества RTX A3000 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 250%, и энергопотребление ниже на 371.4%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у RTX A3000 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а RTX A3000 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.