GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Quadro K420
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает Quadro K420 на целых 1897% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 864 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 80.25 | 0.08 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GK107 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 22 июля 2014 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 96.67$ |
Цена сейчас | 301$ | 402$ (4.2x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 100213% лучше, чем у Quadro K420.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 192 |
Частота ядра | 1126 МГц | 876 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 41 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 14.02 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 336.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 160 мм |
Толщина | нет данных | 2.5 см |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | 128 бит |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб/2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1782 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | до 29 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DVI-I DP |
Максимальное количество мониторов одновременно | нет данных | 4 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Desktop Management | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | + |
CUDA | + | 3.0 |
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 139
+2217%
| 6−7
−2217%
|
4K | 68
+2167%
| 3−4
−2167%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
Metro Exodus | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2029%
|
7−8
−2029%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Battlefield 5 | 120−130
+1967%
|
6−7
−1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Hitman 3 | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
Metro Exodus | 110−120
+2120%
|
5−6
−2120%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2029%
|
7−8
−2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+2133%
|
3−4
−2133%
|
Far Cry 5 | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2129%
|
7−8
−2129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+2029%
|
7−8
−2029%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+2300%
|
4−5
−2300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+2367%
|
3−4
−2367%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+2150%
|
4−5
−2150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+2800%
|
2−3
−2800%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Hitman 3 | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+2000%
|
4−5
−2000%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+2225%
|
4−5
−2225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Hitman 3 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+2450%
|
2−3
−2450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Metro Exodus | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+3300%
|
1−2
−3300%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2217% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 2167% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.54 | 1.93 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 22 июля 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 41 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K420 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro K420 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Quadro K420 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.