Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
980 SLI (мобильная) vs 675M
Общая производительность
980 SLI (мобильная) опережает 675M на 678% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 108 | 591 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 76.67 | 1.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | N13E-GS1 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (8 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена сейчас | 301$ | 218$ |
У GTX 980 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 4722% лучше, чем у GTX 675M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 39.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 952.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 API |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | нет данных | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
980 SLI (мобильная) опережает 675M на 678% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 675M на 223% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
980 SLI (мобильная) превосходит 675M на 931% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 675M на 992% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
980 SLI (мобильная) превосходит 675M на 760% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 350−400
+629%
| 48
−629%
|
Full HD | 136
+183%
| 48
−183%
|
4K | 64
+700%
| 8−9
−700%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Battlefield 5 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Hitman 3 | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Battlefield 5 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+563%
|
16−18
−563%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Hitman 3 | 120−130
+1018%
|
10−12
−1018%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+833%
|
9−10
−833%
|
Metro Exodus | 65−70
+886%
|
7−8
−886%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+589%
|
9−10
−589%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+623%
|
12−14
−623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+1100%
|
10−12
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Battlefield 5 | 110−120
+653%
|
14−16
−653%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+750%
|
8−9
−750%
|
Far Cry 5 | 95−100
+880%
|
10−11
−880%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+745%
|
10−12
−745%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+1100%
|
6−7
−1100%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+700%
|
8−9
−700%
|
Hitman 3 | 70−75
+800%
|
8−9
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+391%
|
10−12
−391%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+933%
|
3−4
−933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+625%
|
8−9
−625%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+760%
|
5−6
−760%
|
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Far Cry 5 | 70−75
+788%
|
8−9
−788%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+1267%
|
6−7
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+1067%
|
3−4
−1067%
|
Hitman 3 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+5000%
|
1−2
−5000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22 | 0−1 |
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 675M конкурируют в популярных играх:
Разрешение 900p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 629% быстрее, чем GTX 675M
Разрешение 1080p:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 183% быстрее, чем GTX 675M
Разрешение 4K:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 700% быстрее, чем GTX 675M
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 5000% быстрее, чем GTX 675M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 675M во всех 61 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 38.74 | 4.98 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 22 марта 2012 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 675M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 675M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.