GeForce GTX 970M vs Radeon RX Vega 10
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает RX Vega 10 на целых 249% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 364 | 693 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.55 | 29.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | GM204 | Raven |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 8 января 2019 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 640 |
Частота ядра | 924 МГц | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1301 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 4,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 52.04 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 1.665 TFLOPS |
ROPs | 48 | 8 |
TMUs | 80 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 2500 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Radeon RX Vega 10 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+289%
| 35−40
−289%
|
Full HD | 58
+222%
| 18
−222%
|
1440p | 27
+286%
| 7−8
−286%
|
4K | 21
+250%
| 6−7
−250%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15 | нет данных |
1440p | 94.85 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
+84.2%
|
19
−84.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+178%
|
9
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+142%
|
12
−142%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
+133%
|
15
−133%
|
Battlefield 5 | 66
+247%
|
19
−247%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+222%
|
9
−222%
|
Far Cry 5 | 46
+283%
|
12
−283%
|
Fortnite | 163
+394%
|
33
−394%
|
Forza Horizon 4 | 61
+259%
|
17
−259%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+171%
|
14
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+300%
|
15
−300%
|
Valorant | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+289%
|
9
−289%
|
Battlefield 5 | 54
+238%
|
16
−238%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+257%
|
7
−257%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+352%
|
42
−352%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+480%
|
5
−480%
|
Dota 2 | 85−90
+178%
|
32
−178%
|
Far Cry 5 | 43
+291%
|
11
−291%
|
Fortnite | 65
+333%
|
15
−333%
|
Forza Horizon 4 | 53
+279%
|
14
−279%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Grand Theft Auto V | 49
+390%
|
10
−390%
|
Metro Exodus | 24
+300%
|
6
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+308%
|
12
−308%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+275%
|
12
−275%
|
Valorant | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
+188%
|
17
−188%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Dota 2 | 85−90
+207%
|
29
−207%
|
Far Cry 5 | 39
+290%
|
10
−290%
|
Forza Horizon 4 | 36
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+225%
|
8
−225%
|
Valorant | 110−120
+115%
|
50−55
−115%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+247%
|
30−33
−247%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Metro Exodus | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+348%
|
27−30
−348%
|
Valorant | 140−150
+237%
|
40−45
−237%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 23
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
+288%
|
8−9
−288%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 33
+106%
|
16−18
−106%
|
Metro Exodus | 7
+250%
|
2−3
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 50−55
+285%
|
12−14
−285%
|
Far Cry 5 | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Forza Horizon 4 | 6
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+200%
|
4−5
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
+250%
|
4−5
−250%
|
Так GTX 970M и RX Vega 10 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 289% быстрее в 900p
- GTX 970M на 222% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 286% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 250% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла RX Vega 10 во всех 62 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.65 | 4.20 |
Новизна | 7 октября 2014 | 8 января 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 248.8%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 10: новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 10 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.