GeForce GTX 970M vs GTX 485M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M опережает GTX 485M на целых 143% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 354 | 579 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.76 | 4.26 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 5 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 384 |
Частота ядра | 924 МГц | 1150 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 36.80 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 0.8832 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 96.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+183%
| 48
−183%
|
Full HD | 55
−20%
| 66
+20%
|
1440p | 26
+160%
| 10−12
−160%
|
4K | 21
+163%
| 8−9
−163%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 46.56 | нет данных |
1440p | 98.50 | нет данных |
4K | 121.95 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 52
+206%
|
16−18
−206%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Far Cry New Dawn | 48
+182%
|
16−18
−182%
|
Forza Horizon 4 | 144
+260%
|
40−45
−260%
|
Hitman 3 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Metro Exodus | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
+286%
|
21−24
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Battlefield 5 | 44
+159%
|
16−18
−159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 41
+215%
|
12−14
−215%
|
Far Cry New Dawn | 37
+118%
|
16−18
−118%
|
Forza Horizon 4 | 131
+228%
|
40−45
−228%
|
Hitman 3 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Metro Exodus | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+405%
|
20−22
−405%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 29
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+105%
|
35−40
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Far Cry New Dawn | 25
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+183%
|
6−7
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Far Cry 5 | 19
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 4 | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
Hitman 3 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12
+140%
|
5−6
−140%
|
Far Cry New Dawn | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+393%
|
14−16
−393%
|
Metro Exodus | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8
+167%
|
3−4
−167%
|
Forza Horizon 4 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Так GTX 970M и GTX 485M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 183% быстрее в 900p
- GTX 485M на 20% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 160% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 163% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 1250% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 485M на 11% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 68 тестах (97%)
- GTX 485M лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.82 | 6.11 |
Новизна | 7 октября 2014 | 5 января 2011 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 970M следующие преимущества: производительность выше на 142.6%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce GTX 485M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.