GeForce GTX 970M SLI vs Radeon HD 6630M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает HD 6630M на целых 1271% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 229 | 924 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.40 | 4.73 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | нет данных | Whistler |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 4 января 2011 (14 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 480 |
Частота ядра | 924 МГц | 500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 716 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 26 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 12.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.48 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 8 |
TMUs | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.0 |
OpenGL | нет данных | 4.4 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+406%
| 17
−406%
|
4K | 40
+1900%
| 2−3
−1900%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
Hitman 3 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
Metro Exodus | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Battlefield 5 | 80−85 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
Hitman 3 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
Metro Exodus | 80−85
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+1033%
|
12−14
−1033%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+2283%
|
6−7
−2283%
|
Hitman 3 | 45−50
+717%
|
6−7
−717%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+565%
|
16−18
−565%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+191%
|
35−40
−191%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+2033%
|
3−4
−2033%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1290%
|
10−11
−1290%
|
Hitman 3 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Metro Exodus | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1433%
|
9−10
−1433%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+720%
|
5−6
−720%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Hitman 3 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+1289%
|
9−10
−1289%
|
Metro Exodus | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Так GTX 970M SLI и HD 6630M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 406% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 1900% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла HD 6630M во всех 51 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.41 | 1.78 |
Новизна | 7 октября 2014 | 4 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 26 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 1271.3%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6630M: энергопотребление ниже на 523.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6630M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon HD 6630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.