GeForce GTX 970M SLI vs HD Graphics 530

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Гб GDDR5, 162 Вт
24.15
+829%

GTX 970M SLI опережает HD Graphics 530 на целых 829% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности227821
Место по популярностине в топ-10092
Энергоэффективность10.9412.72
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
Графический процессорнет данныхSkylake GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (9 лет назад)1 сентября 2015 (9 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2560192
Частота ядра924 МГц350 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц950 МГц
Количество транзисторов2x 5200 млн189 млн
Технологический процесс28 нм14 nm+
Энергопотребление (TDP)162 Вт15 Вт
Скорость текстурированиянет данных22.80
Производительность с плавающей точкойнет данных0.3648 TFLOPS
ROPsнет данных3
TMUsнет данных24

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхRing Bus
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Максимальный объём памяти2x 6 Гб64 Гб
Ширина шины памяти2x 192 битИспользуется системная
Частота памяти5000 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 API, включая их версии.

DirectX12_112 (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.4
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных3.0
Vulkan-+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 970M SLI 24.15
+829%
HD Graphics 530 2.60

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
+429%
HD Graphics 530 6831

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+1285%
HD Graphics 530 1362

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 970M SLI 14760
+1479%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+1193%
HD Graphics 530 7500

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
+220%
HD Graphics 530 80242

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD87
+480%
15
−480%
4K40
+471%
7
−471%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+700%
5−6
−700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+563%
8−9
−563%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+733%
6−7
−733%
Cyberpunk 2077 40−45
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Far Cry New Dawn 60−65
+814%
7−8
−814%
Forza Horizon 4 140−150
+1000%
12−14
−1000%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+438%
21−24
−438%
Metro Exodus 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+967%
6−7
−967%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+531%
13
−531%
Watch Dogs: Legion 100−110
+168%
35−40
−168%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+563%
8−9
−563%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+1900%
4−5
−1900%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+733%
6−7
−733%
Cyberpunk 2077 40−45
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Far Cry New Dawn 60−65
+814%
7−8
−814%
Forza Horizon 4 140−150
+1000%
12−14
−1000%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+438%
21−24
−438%
Metro Exodus 80−85
+4100%
2−3
−4100%
Red Dead Redemption 2 60−65
+967%
6−7
−967%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+645%
10−12
−645%
The Witcher 3: Wild Hunt 136
+946%
13
−946%
Watch Dogs: Legion 100−110
+168%
35−40
−168%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+563%
8−9
−563%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+733%
6−7
−733%
Cyberpunk 2077 40−45
+700%
5−6
−700%
Far Cry 5 55−60
+1020%
5−6
−1020%
Forza Horizon 4 140−150
+1000%
12−14
−1000%
Hitman 3 45−50
+600%
7−8
−600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+438%
21−24
−438%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+645%
10−12
−645%
The Witcher 3: Wild Hunt 48
+1500%
3
−1500%
Watch Dogs: Legion 100−110
+168%
35−40
−168%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+967%
6−7
−967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Far Cry New Dawn 35−40
+825%
4−5
−825%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 130−140
+893%
14−16
−893%
Hitman 3 27−30
+263%
8−9
−263%
Horizon Zero Dawn 50−55
+614%
7−8
−614%
Metro Exodus 45−50
+1050%
4−5
−1050%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+960%
5−6
−960%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Watch Dogs: Legion 130−140
+820%
14−16
−820%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+583%
6−7
−583%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2300%
1−2
−2300%
Far Cry New Dawn 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Hitman 3 18−20
+850%
2−3
−850%
Horizon Zero Dawn 120−130
+942%
12−14
−942%
Metro Exodus 27−30
+1250%
2−3
−1250%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+833%
3−4
−833%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 30−35
+1000%
3−4
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+867%
3−4
−867%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+425%
4−5
−425%

Так GTX 970M SLI и HD Graphics 530 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 970M SLI на 480% быстрее в 1080p
  • GTX 970M SLI на 471% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M SLI на 4100% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 970M SLI превзошла HD Graphics 530 во всех 57 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 24.15 2.60
Новизна 7 октября 2014 1 сентября 2015
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 162 Ватт 15 Ватт

У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 828.8%.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 530: новее на 10 месяцев, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 980%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 530 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 530 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
Intel HD Graphics 530
HD Graphics 530

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 45 голосов

Оцените GeForce GTX 970M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1413 голосов

Оцените HD Graphics 530 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 970M SLI или HD Graphics 530, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.