GeForce GTX 970M SLI vs HD Graphics 4400

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 Гб GDDR5, 162 Вт
24.43
+1696%

GTX 970M SLI опережает HD Graphics 4400 на целых 1696% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности2311022
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность10.384.68
АрхитектураMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Графический процессорнет данныхHaswell GT2
ТипДля ноутбуковДля ноутбуков
Дата выхода7 октября 2014 (10 лет назад)3 сентября 2013 (11 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров2560160
Частота ядра924 МГц200 МГц
Частота в режиме Boost1038 МГц950 МГц
Количество транзисторов2x 5200 млн392 млн
Технологический процесс28 нм22 нм
Энергопотребление (TDP)162 Вт20 Вт
Скорость текстурированиянет данных19.00
Производительность с плавающей точкойнет данных0.304 TFLOPS
ROPsнет данных2
TMUsнет данных20

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойнет данных
Интерфейснет данныхRing Bus
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5Используется системная
Максимальный объём памяти2x 6 ГбИспользуется системная
Ширина шины памяти2x 192 битИспользуется системная
Частота памяти5000 МГцИспользуется системная
Разделяемая память-+

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхPortable Device Dependent

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
Quick Syncнет данных+

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 API, включая их версии.

DirectX12_112 (11_1)
Шейдерная модельнет данных5.1
OpenGLнет данных4.3
OpenCLнет данных1.2
Vulkan-+
CUDA+-

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 970M SLI 24.43
+1696%
HD Graphics 4400 1.36

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
+2466%
HD Graphics 4400 736

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
+908%
HD Graphics 4400 3583

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 970M SLI 14760
+2494%
HD Graphics 4400 569

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+1857%
HD Graphics 4400 4953

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
+592%
HD Graphics 4400 37082

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

GTX 970M SLI 169
+1955%
HD Graphics 4400 8

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p210−220
+1650%
12
−1650%
Full HD86
+760%
10
−760%
4K41
+1950%
2−3
−1950%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+400%
9−10
−400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Elden Ring 80−85
+7900%
1−2
−7900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Counter-Strike 2 45−50
+400%
9−10
−400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 100−110
+1089%
9−10
−1089%
Metro Exodus 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Red Dead Redemption 2 50−55
+1250%
4
−1250%
Valorant 95−100
+1860%
5−6
−1860%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Counter-Strike 2 45−50
+400%
9−10
−400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Dota 2 80−85
+1580%
5
−1580%
Elden Ring 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Far Cry 5 75−80
+591%
10−12
−591%
Fortnite 120−130
+1950%
6−7
−1950%
Forza Horizon 4 100−110
+1089%
9−10
−1089%
Grand Theft Auto V 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 60−65
+2033%
3−4
−2033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+1450%
10
−1450%
Red Dead Redemption 2 50−55
+671%
7−8
−671%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+2733%
3
−2733%
Valorant 95−100
+1860%
5−6
−1860%
World of Tanks 250−260
+779%
27−30
−779%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+7400%
1−2
−7400%
Counter-Strike 2 45−50
+400%
9−10
−400%
Cyberpunk 2077 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Dota 2 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry 5 75−80
+591%
10−12
−591%
Forza Horizon 4 100−110
+1089%
9−10
−1089%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+933%
14−16
−933%
Valorant 95−100
+1860%
5−6
−1860%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Elden Ring 40−45
+2050%
2−3
−2050%
Grand Theft Auto V 40−45
+1950%
2−3
−1950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+2088%
8−9
−2088%
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
World of Tanks 160−170
+1925%
8−9
−1925%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Counter-Strike 2 21−24
+133%
9−10
−133%
Cyberpunk 2077 20−22
+900%
2−3
−900%
Far Cry 5 70−75
+1320%
5−6
−1320%
Forza Horizon 4 65−70
+2067%
3−4
−2067%
Metro Exodus 55−60
+1767%
3−4
−1767%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+1067%
3−4
−1067%
Valorant 65−70
+1000%
6−7
−1000%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Dota 2 40−45
+163%
16−18
−163%
Elden Ring 18−20 0−1
Grand Theft Auto V 40−45
+180%
14−16
−180%
Metro Exodus 18−20
+1800%
1−2
−1800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1750%
4−5
−1750%
Red Dead Redemption 2 14−16 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+180%
14−16
−180%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 21−24
+2100%
1−2
−2100%
Cyberpunk 2077 8−9
+700%
1−2
−700%
Dota 2 40−45
+163%
16−18
−163%
Far Cry 5 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Fortnite 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 35−40
+1750%
2−3
−1750%
Valorant 30−35
+3100%
1−2
−3100%

Так GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 конкурируют в популярных играх:

  • GTX 970M SLI на 1650% быстрее в 900p
  • GTX 970M SLI на 760% быстрее в 1080p
  • GTX 970M SLI на 1950% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970M SLI на 8300% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 970M SLI превзошла HD Graphics 4400 во всех 44 наших тестах без исключения.

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 24.43 1.36
Новизна 7 октября 2014 3 сентября 2013
Технологический процесс 28 нм 22 нм
Энергопотребление (TDP) 162 Ватт 20 Ватт

У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 1696.3%, и новее на 1 год.

С другой стороны, преимущества HD Graphics 4400: технологический процесс более продвинутый на 27.3%, и энергопотребление ниже на 710%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4400 в тестах на производительность.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и HD Graphics 4400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
GeForce GTX 970M SLI
Intel HD Graphics 4400
HD Graphics 4400

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.3 45 голосов

Оцените GeForce GTX 970M SLI по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1466 голосов

Оцените HD Graphics 4400 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 970M SLI или HD Graphics 4400, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.