GeForce GTX 970 vs Radeon RX Vega M GH
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает M GH на существенные 47% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 269 | 373 |
| Место по популярности | 77 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.05 | нет данных |
| Энергоэффективность | 11.95 | 12.02 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Polaris 22 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 1 февраля 2018 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 1536 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 1063 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1190 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 5,000 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 100 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | 114.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 3.656 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 64 |
| TMUs | 104 | 96 |
| L1 Cache | 624 Кб | 384 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 1024 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 1024 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 800 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 204.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX Vega M GH в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 81
+37.3%
| 59
−37.3%
|
| 1440p | 54
+42.1%
| 38
−42.1%
|
| 4K | 39
+39.3%
| 28
−39.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06 | нет данных |
| 1440p | 6.09 | нет данных |
| 4K | 8.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+16%
|
81
−16%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+70%
|
30
−70%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
| Fortnite | 110−120
+33%
|
85−90
−33%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+57.4%
|
47
−57.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
| Valorant | 160−170
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+42.4%
|
66
−42.4%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+47.8%
|
90−95
−47.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+23.2%
|
200−210
−23.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
| Dota 2 | 120−130
+12%
|
108
−12%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+49%
|
51
−49%
|
| Fortnite | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+111%
|
35
−111%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+18.3%
|
60
−18.3%
|
| Metro Exodus | 39
+21.9%
|
32
−21.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+35%
|
60
−35%
|
| Valorant | 160−170
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−25%
|
60
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
| Dota 2 | 120−130
+27.4%
|
95
−27.4%
|
| Escape from Tarkov | 90−95
+40%
|
65−70
−40%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+61.7%
|
47
−61.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+40.9%
|
65−70
−40.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−13.5%
|
55−60
+13.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+26.5%
|
34
−26.5%
|
| Valorant | 160−170
+28.1%
|
120−130
−28.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+42.7%
|
110−120
−42.7%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
| Metro Exodus | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+13.6%
|
150−160
−13.6%
|
| Valorant | 200−210
+26.4%
|
150−160
−26.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+53.5%
|
43
−53.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+475%
|
4
−475%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
+60.6%
|
30−35
−60.6%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+53.8%
|
35−40
−53.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+60.9%
|
21−24
−60.9%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+55.6%
|
35−40
−55.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| Grand Theft Auto V | 46
+58.6%
|
27−30
−58.6%
|
| Metro Exodus | 13
+18.2%
|
11
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
| Valorant | 130−140
+53.9%
|
85−90
−53.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−5%
|
21
+5%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| Dota 2 | 75−80
+36.8%
|
55−60
−36.8%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Так GTX 970 и RX Vega M GH конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 37% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 42% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 39% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970 на 475% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, RX Vega M GH на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 59 тестах (92%)
- RX Vega M GH лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 22.94 | 15.58 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 1 февраля 2018 |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 47.2%.
С другой стороны, преимущества RX Vega M GH: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 48%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega M GH в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega M GH - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
