GeForce GTX 970 vs Radeon RX 560X (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает RX 560X (мобильная) на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 218 | 426 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.85 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.68 | 11.51 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Polaris 21 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 11 апреля 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 1024 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1275 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1202 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 65 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 81.60 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 2.611 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1450 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 92.80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+135%
| 34
−135%
|
1440p | 52
+148%
| 21−24
−148%
|
4K | 40
+150%
| 16−18
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11 | нет данных |
1440p | 6.33 | нет данных |
4K | 8.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Elden Ring | 80−85
+165%
|
31
−165%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+120%
|
35
−120%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+213%
|
15
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+183%
|
18
−183%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+116%
|
51
−116%
|
Metro Exodus | 65−70
+69.2%
|
39
−69.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Valorant | 100−110
+102%
|
50
−102%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+75%
|
44
−75%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+240%
|
15
−240%
|
Dota 2 | 47
+0%
|
47
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+193%
|
28
−193%
|
Far Cry 5 | 75−80
+175%
|
28
−175%
|
Fortnite | 120−130
+150%
|
50
−150%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+162%
|
42
−162%
|
Grand Theft Auto V | 71
+97.2%
|
36
−97.2%
|
Metro Exodus | 16
−62.5%
|
26
+62.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
−60.3%
|
101
+60.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+112%
|
30−35
−112%
|
Valorant | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
World of Tanks | 250−260
+111%
|
122
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+93.5%
|
31
−93.5%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+629%
|
7
−629%
|
Dota 2 | 85−90
+30.3%
|
66
−30.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
+79.1%
|
40−45
−79.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+197%
|
37
−197%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+62.1%
|
29
−62.1%
|
Valorant | 100−110
+146%
|
40−45
−146%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Elden Ring | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+243%
|
50−55
−243%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
World of Tanks | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Metro Exodus | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Valorant | 65−70
+152%
|
27−30
−152%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Elden Ring | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Grand Theft Auto V | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Metro Exodus | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Dota 2 | 40−45
+110%
|
21−24
−110%
|
Far Cry 5 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Valorant | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Так GTX 970 и RX 560X (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 135% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 148% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970 на 629% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, RX 560X (мобильная) на 63% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 60 тестах (95%)
- RX 560X (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.06 | 10.84 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 11 апреля 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 65 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 131.2%.
С другой стороны, преимущества RX 560X (мобильная): новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 127.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon RX 560X (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 560X (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon RX 560X (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.