GeForce GTX 970 vs Radeon PRO WX 2100
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает PRO 2100 на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 269 | 703 |
| Место по популярности | 95 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 12.10 | 1.02 |
| Энергоэффективность | 11.99 | 9.92 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Lexa |
| Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 4 июня 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 1086% лучше, чем у PRO WX 2100.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 512 |
| Частота ядра | 1050 МГц | 925 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1219 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 35 Вт |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | 39.01 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.248 TFLOPS |
| ROPs | 56 | 16 |
| TMUs | 104 | 32 |
| L1 Cache | 624 Кб | 128 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | 267 мм | 168 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 1 слот |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 48.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DisplayPort, 2x mini-DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon PRO WX 2100 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 81
+479%
| 14−16
−479%
|
| 1440p | 54
+440%
| 10−12
−440%
|
| 4K | 39
+457%
| 7−8
−457%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06
+162%
| 10.64
−162%
|
| 1440p | 6.09
+145%
| 14.90
−145%
|
| 4K | 8.44
+152%
| 21.29
−152%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 162% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 145% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 152% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+565%
|
20−22
−565%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| Resident Evil 4 Remake | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+565%
|
20−22
−565%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
| Fortnite | 110−120
+333%
|
27−30
−333%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
| Valorant | 160−170
+183%
|
55−60
−183%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+422%
|
18−20
−422%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+565%
|
20−22
−565%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+223%
|
75−80
−223%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| Dota 2 | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
| Fortnite | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
| Metro Exodus | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+411%
|
18−20
−411%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+523%
|
12−14
−523%
|
| Valorant | 160−170
+183%
|
55−60
−183%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
| Dota 2 | 120−130
+203%
|
40−45
−203%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+343%
|
21−24
−343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+189%
|
18−20
−189%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
| Valorant | 160−170
+183%
|
55−60
−183%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
+122%
|
27−30
−122%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+377%
|
35−40
−377%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
| Metro Exodus | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+415%
|
30−35
−415%
|
| Valorant | 200−210
+310%
|
45−50
−310%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+2100%
|
3−4
−2100%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Grand Theft Auto V | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
| Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+500%
|
21−24
−500%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
| Dota 2 | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Так GTX 970 и PRO WX 2100 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 479% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 440% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 457% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970 на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 превзошла PRO WX 2100 во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 23.04 | 4.51 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 4 июня 2017 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 411%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества PRO WX 2100: новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 323%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon PRO WX 2100 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon PRO WX 2100 - для рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
