GeForce GTX 960M vs Radeon HD 6570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 960M опережает HD 6570 на целых 516% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 488 | 996 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.07 |
Энергоэффективность | 8.08 | 1.64 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GM107 | Turks |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 19 апреля 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 480 |
Частота ядра | 1096 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 716 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 15.60 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 0.624 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | PCIe 2.1 x16 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 168 мм |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 28.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Eyefinity | - | + |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
UVD | - | + |
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
+579%
| 14−16
−579%
|
Full HD | 34
+580%
| 5−6
−580%
|
1440p | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
4K | 14
+600%
| 2−3
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 15.80 |
1440p | нет данных | 39.50 |
4K | нет данных | 39.50 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 30
+650%
|
4−5
−650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry New Dawn | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Forza Horizon 4 | 84
+600%
|
12−14
−600%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Metro Exodus | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Battlefield 5 | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Far Cry New Dawn | 23
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Metro Exodus | 26
+550%
|
4−5
−550%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+630%
|
10−11
−630%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 25
+525%
|
4−5
−525%
|
Hitman 3 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+525%
|
8−9
−525%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry New Dawn | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Forza Horizon 4 | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7
+600%
|
1−2
−600%
|
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
Metro Exodus | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 4−5 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Так GTX 960M и HD 6570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960M на 579% быстрее в 900p
- GTX 960M на 580% быстрее в 1080p
- GTX 960M на 650% быстрее в 1440p
- GTX 960M на 600% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 1.42 |
Новизна | 13 марта 2015 | 19 апреля 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: производительность выше на 516.2%, новее на 3 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества HD 6570: энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960M, поскольку она выигрывает у Radeon HD 6570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6570 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Radeon HD 6570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.