GeForce GTX 960 vs Quadro RTX 4000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 Max-Q опережает GTX 960 на целых 104% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 341 | 170 |
Место по популярности | 59 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.05 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.16 | 28.04 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM206 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (9 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1127 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 220.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 7.066 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 241 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1625 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 416.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 63
−50.8%
| 95
+50.8%
|
1440p | 21−24
−119%
| 46
+119%
|
4K | 28
−71.4%
| 48
+71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 9.48 | нет данных |
4K | 7.11 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−71.3%
|
170−180
+71.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Battlefield 5 | 50−55
−108%
|
100−110
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−90.7%
|
80−85
+90.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−71.3%
|
170−180
+71.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−102%
|
100−110
+102%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+92.6%
|
65−70
−92.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−115%
|
55−60
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
Far Cry 5 | 35−40
−97.3%
|
70−75
+97.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−71.3%
|
170−180
+71.3%
|
Hitman 3 | 30−33
−127%
|
65−70
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−79.7%
|
140−150
+79.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−125%
|
110−120
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−125%
|
63
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−47.5%
|
110−120
+47.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−86%
|
80−85
+86%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−107%
|
60−65
+107%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−162%
|
30−35
+162%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−124%
|
35−40
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Far Cry 5 | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−125%
|
180−190
+125%
|
Hitman 3 | 18−20
−116%
|
40−45
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−116%
|
65−70
+116%
|
Metro Exodus | 27−30
−121%
|
60−65
+121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−162%
|
75−80
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−159%
|
40−45
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−78.1%
|
170−180
+78.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−112%
|
55−60
+112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Hitman 3 | 10−12
−136%
|
24−27
+136%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Metro Exodus | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−140%
|
36
+140%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Far Cry 5 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−169%
|
40−45
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Так GTX 960 и RTX 4000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 Max-Q на 51% быстрее в 1080p
- RTX 4000 Max-Q на 119% быстрее в 1440p
- RTX 4000 Max-Q на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960 на 93% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4000 Max-Q на 233% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4000 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.76 | 32.17 |
Новизна | 22 января 2015 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 80 Ватт |
У RTX 4000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 104.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 4000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Quadro RTX 4000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.