GeForce GTX 950M vs RTX 5060 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5060 Ti опережает GTX 950M на целых 777% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 605 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 80.86 |
Энергоэффективность | 6.15 | 22.43 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
Графический процессор | GM107 | GB206 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 13 марта 2015 (10 лет назад) | 16 апреля 2025 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 914 МГц | 2407 МГц |
Частота в режиме Boost | 1124 МГц | 2572 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 21,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 44.96 | 370.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.439 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | DDR3 or GDDR5 | GDDR7 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1000 or 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 32 or 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950M и GeForce RTX 5060 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 30
−470%
| 171
+470%
|
1440p | 21
−310%
| 86
+310%
|
4K | 15
−260%
| 54
+260%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.22 |
1440p | нет данных | 4.41 |
4K | нет данных | 7.02 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
−837%
|
280−290
+837%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1086%
|
240−250
+1086%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 31
−413%
|
150−160
+413%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−837%
|
280−290
+837%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1086%
|
240−250
+1086%
|
Far Cry 5 | 23
−1074%
|
270
+1074%
|
Fortnite | 65
−272%
|
240−250
+272%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−577%
|
170−180
+577%
|
Valorant | 70−75
−324%
|
290−300
+324%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 26
−512%
|
150−160
+512%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
−837%
|
280−290
+837%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−170%
|
270−280
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1086%
|
240−250
+1086%
|
Dota 2 | 73
−722%
|
600−650
+722%
|
Far Cry 5 | 21
−1081%
|
248
+1081%
|
Fortnite | 24
−908%
|
240−250
+908%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−811%
|
160−170
+811%
|
Grand Theft Auto V | 20
−680%
|
150−160
+680%
|
Metro Exodus | 5
−2620%
|
130−140
+2620%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−665%
|
170−180
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−1647%
|
332
+1647%
|
Valorant | 70−75
−324%
|
290−300
+324%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−695%
|
150−160
+695%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−923%
|
130−140
+923%
|
Dead Island 2 | 21−24
−1086%
|
240−250
+1086%
|
Dota 2 | 67
−721%
|
550−600
+721%
|
Far Cry 5 | 19
−1121%
|
232
+1121%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−646%
|
200−210
+646%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−665%
|
170−180
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−1336%
|
158
+1336%
|
Valorant | 70−75
−324%
|
290−300
+324%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 22
−1000%
|
240−250
+1000%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1450%
|
150−160
+1450%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−721%
|
350−400
+721%
|
Grand Theft Auto V | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Metro Exodus | 6−7
−1333%
|
85−90
+1333%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 70−75
−376%
|
300−350
+376%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
Dead Island 2 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
Far Cry 5 | 12
−1242%
|
161
+1242%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1040%
|
170−180
+1040%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1054%
|
150−160
+1054%
|
4K
High Preset
Dead Island 2 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2425%
|
101
+2425%
|
Valorant | 30−35
−866%
|
300−350
+866%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1740%
|
90−95
+1740%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Dead Island 2 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Dota 2 | 21−24
−764%
|
190−200
+764%
|
Far Cry 5 | 6
−1300%
|
84
+1300%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1256%
|
120−130
+1256%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1483%
|
95−100
+1483%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Так GTX 950M и RTX 5060 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 5060 Ti на 470% быстрее в 1080p
- RTX 5060 Ti на 310% быстрее в 1440p
- RTX 5060 Ti на 260% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5060 Ti на 5300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5060 Ti лучше в 60 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.47 | 56.73 |
Новизна | 13 марта 2015 | 16 апреля 2025 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 180 Ватт |
У GTX 950M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX 5060 Ti: производительность выше на 776.8%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5060 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 5060 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.