GeForce GTX 950 vs Radeon RX 7800 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 7800 XT опережает GTX 950 на целых 356% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 30 |
Место по популярности | не в топ-100 | 40 |
Соотношение цена-качество | 8.75 | 68.05 |
Энергоэффективность | 10.54 | 16.45 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 32 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 25 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 7800 XT соотношение цены и качества на 678% лучше, чем у GTX 950.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 1024 МГц | 1295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2430 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,100 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 263 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 583.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2438 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 624.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−332%
| 216
+332%
|
1440p | 24−27
−408%
| 122
+408%
|
4K | 21
−233%
| 70
+233%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 2.31 |
1440p | 6.63 | 4.09 |
4K | 7.57 | 7.13 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−1129%
|
258
+1129%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−456%
|
178
+456%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−909%
|
222
+909%
|
Battlefield 5 | 45−50
−342%
|
190−200
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−819%
|
193
+819%
|
Far Cry 5 | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−469%
|
250−260
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−716%
|
261
+716%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−723%
|
181
+723%
|
Battlefield 5 | 45−50
−342%
|
190−200
+342%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−667%
|
161
+667%
|
Far Cry 5 | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−156%
|
230−240
+156%
|
Hitman 3 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−228%
|
230−240
+228%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−784%
|
398
+784%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−22.2%
|
130−140
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−306%
|
130
+306%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−618%
|
158
+618%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−605%
|
148
+605%
|
Far Cry 5 | 30−35
−253%
|
110−120
+253%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−147%
|
222
+147%
|
Hitman 3 | 24−27
−377%
|
120−130
+377%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−286%
|
274
+286%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−656%
|
340
+656%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−852%
|
200
+852%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−93.3%
|
145
+93.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−211%
|
110−120
+211%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−419%
|
140−150
+419%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−367%
|
95−100
+367%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−750%
|
119
+750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1027%
|
124
+1027%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
Far Cry 5 | 16−18
−356%
|
70−75
+356%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−675%
|
217
+675%
|
Metro Exodus | 24−27
−517%
|
148
+517%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−913%
|
243
+913%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−950%
|
147
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−173%
|
230−240
+173%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−357%
|
100−110
+357%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−462%
|
70−75
+462%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−510%
|
60−65
+510%
|
Hitman 3 | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−228%
|
220−230
+228%
|
Metro Exodus | 12−14
−623%
|
90−95
+623%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−808%
|
118
+808%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1013%
|
89
+1013%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1100%
|
72
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2100%
|
44
+2100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−811%
|
164
+811%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−900%
|
130
+900%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−1240%
|
67
+1240%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−392%
|
60−65
+392%
|
Так GTX 950 и RX 7800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7800 XT на 332% быстрее в 1080p
- RX 7800 XT на 408% быстрее в 1440p
- RX 7800 XT на 233% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 7800 XT на 2100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 7800 XT превзошла GTX 950 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.85 | 63.18 |
Новизна | 20 августа 2015 | 25 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 263 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 192.2%.
С другой стороны, преимущества RX 7800 XT: производительность выше на 356.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 7800 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.