GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500M опережает GTX 950 на существенные 42% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 382 | 293 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.73 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.60 | 27.15 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 4 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 153.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 4.915 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 6500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
−23.1%
| 64
+23.1%
|
4K | 22
−36.4%
| 30−35
+36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−95.7%
|
45
+95.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−144%
|
66
+144%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−69.6%
|
39
+69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−148%
|
67
+148%
|
Far Cry 5 | 40−45
−70.5%
|
75
+70.5%
|
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−94.3%
|
68
+94.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−21.7%
|
28
+21.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−24.7%
|
220−230
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Dota 2 | 85−90
−20%
|
102
+20%
|
Far Cry 5 | 40−45
−61.4%
|
71
+61.4%
|
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−48.6%
|
50−55
+48.6%
|
Grand Theft Auto V | 37
−86.5%
|
69
+86.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−85.2%
|
50
+85.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−50%
|
57
+50%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.4%
|
29
+7.4%
|
Dota 2 | 85−90
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−50%
|
66
+50%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−38.2%
|
75−80
+38.2%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−22.9%
|
43
+22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−85.7%
|
39
+85.7%
|
Valorant | 110−120
−25%
|
140−150
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−32%
|
95−100
+32%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Metro Exodus | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−52.7%
|
170−180
+52.7%
|
Valorant | 130−140
−28.3%
|
170−180
+28.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−47.2%
|
50−55
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Far Cry 5 | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−53.6%
|
40−45
+53.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Grand Theft Auto V | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Metro Exodus | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 70−75
−50%
|
100−110
+50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−55.6%
|
27−30
+55.6%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 45−50
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
Far Cry 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так GTX 950 и RX 6500M конкурируют в популярных играх:
- RX 6500M на 23% быстрее в 1080p
- RX 6500M на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6500M на 148% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6500M лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.74 | 19.56 |
Новизна | 20 августа 2015 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 50 Ватт |
У RX 6500M следующие преимущества: производительность выше на 42.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 366.7%, и энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6500M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.