GeForce GTX 950 vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6550M опережает GTX 950 на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 376 | 220 |
Место по популярности | 93 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.70 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.63 | 21.71 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | Navi 24 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 4 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1024 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2840 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 5,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 181.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 49
−44.9%
| 71
+44.9%
|
1440p | 12−14
−100%
| 24
+100%
|
4K | 23
−73.9%
| 40−45
+73.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.24 | нет данных |
1440p | 13.25 | нет данных |
4K | 6.91 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−121%
|
53
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−91.7%
|
46
+91.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−120%
|
123
+120%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
Valorant | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Dota 2 | 25
−248%
|
85−90
+248%
|
Far Cry 5 | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Fortnite | 75−80
−61.5%
|
120−130
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−80.4%
|
101
+80.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
Grand Theft Auto V | 37
−132%
|
85−90
+132%
|
Metro Exodus | 35−40
−73.7%
|
65−70
+73.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−56.4%
|
150−160
+56.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−61.8%
|
55−60
+61.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
Valorant | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
World of Tanks | 180−190
−40.2%
|
250−260
+40.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−20.8%
|
29
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
Dota 2 | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Far Cry 5 | 50−55
−48.1%
|
75−80
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−57.1%
|
88
+57.1%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−81.1%
|
65−70
+81.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−56.4%
|
150−160
+56.4%
|
Valorant | 55−60
−80.4%
|
100−110
+80.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−110%
|
40−45
+110%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−115%
|
40−45
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−44.6%
|
170−180
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−91.7%
|
21−24
+91.7%
|
World of Tanks | 95−100
−69.4%
|
160−170
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Metro Exodus | 30−33
−90%
|
55−60
+90%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−94.7%
|
35−40
+94.7%
|
Valorant | 35−40
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Dota 2 | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Grand Theft Auto V | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
Metro Exodus | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−87.8%
|
75−80
+87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
40−45
+57.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Dota 2 | 24−27
−76%
|
40−45
+76%
|
Far Cry 5 | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Fortnite | 16−18
−93.8%
|
30−35
+93.8%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−105%
|
35−40
+105%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Valorant | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Так GTX 950 и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- RX 6550M на 45% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 100% быстрее в 1440p
- RX 6550M на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 58% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, RX 6550M на 248% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6550M лучше в 62 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.72 | 24.90 |
Новизна | 20 августа 2015 | 4 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 81.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX 6550M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.