GeForce GTX 950 vs GTX 560M SLI
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает GTX 560M SLI на целых 112% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 380 | 581 |
Место по популярности | 94 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.81 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.59 | 4.50 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | N12E-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 6 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 384 |
Частота ядра | 1024 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 560M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 52
+117%
| 24−27
−117%
|
4K | 22
+120%
| 10−12
−120%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.06 | нет данных |
4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Fortnite | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
Valorant | 110−120
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+78.4%
|
100−110
−78.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Dota 2 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Fortnite | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Grand Theft Auto V | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+138%
|
16−18
−138%
|
Valorant | 110−120
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Dota 2 | 85−90
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+132%
|
18−20
−132%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+104%
|
21−24
−104%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Valorant | 110−120
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+103%
|
35−40
−103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Metro Exodus | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+195%
|
35−40
−195%
|
Valorant | 130−140
+97.1%
|
70−75
−97.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+225%
|
4−5
−225%
|
Valorant | 70−75
+126%
|
30−35
−126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Так GTX 950 и GTX 560M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 117% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 120% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 950 на 800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 превзошла GTX 560M SLI во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.87 | 6.54 |
Новизна | 20 августа 2015 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 112.1%, новее на 4 года, технологический процесс более тонкий на 42.9%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 560M SLI - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.