GeForce GTX 950 vs GTX 580M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 950 опережает GTX 580M SLI на значительные 32% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 435 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.51 | нет данных |
Энергоэффективность | 10.71 | 7.31 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | N12E-GTX2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 6 января 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 1024 МГц | 620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 100−110
+31.6%
| 76
−31.6%
|
Full HD | 50
−82%
| 91
+82%
|
1200p | 100−110
+23.5%
| 81
−23.5%
|
4K | 21
+50%
| 14−16
−50%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | нет данных |
4K | 7.57 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Battlefield 5 | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Metro Exodus | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+300%
|
27−30
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+34.3%
|
65−70
−34.3%
|
Hitman 3 | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+29.1%
|
55−60
−29.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+19%
|
60−65
−19%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+35.7%
|
27−30
−35.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+55.6%
|
45−50
−55.6%
|
Hitman 3 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+36.5%
|
60−65
−36.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Hitman 3 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+58.1%
|
40−45
−58.1%
|
Metro Exodus | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Так GTX 950 и GTX 580M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 32% быстрее в 900p
- GTX 580M SLI на 82% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 23% быстрее в 1200p
- GTX 950 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 300% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 580M SLI на 29% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 580M SLI лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.83 | 10.49 |
Новизна | 20 августа 2015 | 6 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: производительность выше на 31.8%, новее на 4 года, технологический процесс более продвинутый на 42.9%, и энергопотребление ниже на 11.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 580M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 580M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GTX 580M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.