GeForce GTX 950 vs GTS 450
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 950 опережает GTS 450 на целых 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 351 | 694 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.03 | 0.32 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM206 | GF106 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 20 августа 2015 (8 лет назад) | 13 сентября 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 129$ |
Цена сейчас | 12.88$ (0.1x) | 127$ (1x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 1784% лучше, чем у GTS 450.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 192 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | 192 |
Частота ядра | 1024 МГц | 783 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 106 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 49.2 млрд/сек | 25.1 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 1,825 gflops | 601.3 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 20.2 см | 21 см |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 1804 (3608 data rate) МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 57.7 Гб/с |
Разделяемая память | - | нет данных |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 950 опережает GTS 450 на 304% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 950 быстрее GTS 450 на 305% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 950 быстрее GTS 450 на 342% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 950 быстрее GTS 450 на 302% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 950 быстрее GTS 450 на 201% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 950 быстрее GTS 450 на 226% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 950 быстрее GTS 450 на 173% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 110−120
+293%
| 28
−293%
|
Full HD | 51
+27.5%
| 40
−27.5%
|
1200p | 100−110
+270%
| 27
−270%
|
4K | 21
+320%
| 5−6
−320%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | нет данных |
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | нет данных |
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | нет данных |
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 0−1 | нет данных |
Hitman 3 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 0−1 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 0−1 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | нет данных |
Metro Exodus | 0−1 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | нет данных |
Так GTX 950 и GTS 450 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 293% быстрее в 900p
- GTX 950 на 28% быстрее в 1080p
- GTX 950 на 270% быстрее в 1200p
- GTX 950 на 320% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 13.82 | 3.42 |
Новизна | 20 августа 2015 | 13 сентября 2010 |
Стоимость | $159 | $129 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 106 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 950, поскольку она выигрывает у GeForce GTS 450 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и GeForce GTS 450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.