GeForce GTX 880M vs RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает GTX 880M на целых 468% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 459 | 47 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.72 |
Энергоэффективность | 5.60 | 15.51 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GK104 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 4352 |
Частота ядра | 954 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 993 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 127.1 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 3.05 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 32 | 88 |
TMUs | 128 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | 352 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
Поддержка G-SYNC | - | + |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
−456%
| 750−800
+456%
|
Full HD | 56
−195%
| 165
+195%
|
1440p | 21−24
−481%
| 122
+481%
|
4K | 24
−288%
| 93
+288%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.05 |
1440p | нет данных | 8.19 |
4K | нет данных | 10.74 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−535%
|
120−130
+535%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−166%
|
85
+166%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−185%
|
57
+185%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−653%
|
300−350
+653%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
Metro Exodus | 27−30
−307%
|
110
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Valorant | 35−40
−663%
|
290
+663%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−634%
|
235
+634%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−170%
|
54
+170%
|
Dota 2 | 30
−360%
|
138
+360%
|
Far Cry 5 | 40−45
−130%
|
92
+130%
|
Fortnite | 55−60
−286%
|
224
+286%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−653%
|
300−350
+653%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
Grand Theft Auto V | 45
−198%
|
134
+198%
|
Metro Exodus | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−223%
|
249
+223%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−246%
|
90
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−358%
|
170−180
+358%
|
Valorant | 35−40
−347%
|
170
+347%
|
World of Tanks | 140−150
−95.1%
|
270−280
+95.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−131%
|
74
+131%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−579%
|
120−130
+579%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−140%
|
48
+140%
|
Dota 2 | 35−40
−292%
|
141
+292%
|
Far Cry 5 | 40−45
−193%
|
110−120
+193%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−653%
|
300−350
+653%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−138%
|
183
+138%
|
Valorant | 35−40
−582%
|
259
+582%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−746%
|
110−120
+746%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−265%
|
170−180
+265%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−688%
|
63
+688%
|
World of Tanks | 70−75
−418%
|
350−400
+418%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−732%
|
180−190
+732%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Metro Exodus | 18−20
−416%
|
98
+416%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−777%
|
110−120
+777%
|
Valorant | 24−27
−716%
|
204
+716%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
Metro Exodus | 5−6
−920%
|
51
+920%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−621%
|
209
+621%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−600%
|
42
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−610%
|
142
+610%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Dota 2 | 20−22
−595%
|
139
+595%
|
Far Cry 5 | 12−14
−775%
|
105
+775%
|
Fortnite | 10−11
−860%
|
96
+860%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−692%
|
100−110
+692%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Valorant | 10−11
−1030%
|
113
+1030%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 270
+0%
|
270
+0%
|
Так GTX 880M и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 456% быстрее в 900p
- RTX 2080 Ti на 195% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 481% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 288% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 1030% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.67 | 54.91 |
Новизна | 12 марта 2014 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 880M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 104.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 467.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 37.5%, и технологический процесс более тонкий на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.