GeForce GTX 880M SLI vs 1050
Общая производительность
880M SLI опережает 1050 на впечатляющие 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 233 | 362 |
Место по популярности | не в топ-100 | 15 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.81 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | N17P-G1 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 25 октября 2016 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 109$ |
Цена сейчас | 3098$ | 211$ (1.9x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 880M SLI и GTX 1050 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 640 |
Количество конвейеров CUDA | нет данных | 640 |
Частота ядра | 954 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1392 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | нет данных | 58.20 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1,862 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 14.5 см |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | нет данных | 300 Ватт |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Поддержка SLI | нет данных | - |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7008 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 112 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
HDCP | нет данных | 2.2 |
Поддержка G-SYNC | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | нет данных | + |
GPU Boost | нет данных | 3.0 |
Optimus | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | нет данных | 1.2.131 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
880M SLI опережает 1050 на 68% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
880M SLI быстрее 1050 на 85% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
880M SLI быстрее 1050 на 12% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
880M SLI быстрее 1050 на 74% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
880M SLI быстрее 1050 на 88% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
880M SLI быстрее 1050 на 65% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
+45.8%
| 48
−45.8%
|
1440p | 40−45
+66.7%
| 24
−66.7%
|
4K | 35−40
+52.2%
| 23
−52.2%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+13.2%
|
38
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 70−75
+67.4%
|
43
−67.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+70%
|
30−33
−70%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+40.3%
|
62
−40.3%
|
Metro Exodus | 70−75
+58.7%
|
46
−58.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+37.7%
|
53
−37.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+65.4%
|
26
−65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Battlefield 5 | 70−75
+106%
|
35
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+54.5%
|
33
−54.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+263%
|
16
−263%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Hitman 3 | 40−45
+76%
|
24−27
−76%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Metro Exodus | 70−75
+97.3%
|
37
−97.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+109%
|
35
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+28.9%
|
38
−28.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+187%
|
15
−187%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+73.1%
|
24−27
−73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+75%
|
20−22
−75%
|
Far Cry 5 | 50−55
+122%
|
23
−122%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+188%
|
34
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+235%
|
26
−235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+135%
|
31
−135%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+145%
|
20
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+45.5%
|
40−45
−45.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+59.5%
|
35−40
−59.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
Hitman 3 | 24−27
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+64%
|
25
−64%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+161%
|
18
−161%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+53.3%
|
15
−53.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 21−24
+90.9%
|
11
−90.9%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Так GTX 880M SLI и GTX 1050 конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 46% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 67% быстрее в 1440p
- GTX 880M SLI на 52% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 880M SLI на 263% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI превзошла GTX 1050 во всех 72 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 22.00 | 13.07 |
Новизна | 12 марта 2014 | 25 октября 2016 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 75 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 1050 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и GeForce GTX 1050 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.