GeForce GTX 870M vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает GTX 870M на целых 399% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 482 | 78 |
Место по популярности | не в топ-100 | 99 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 62.42 |
Энергоэффективность | 6.21 | 17.60 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GK104 | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 2048 |
Частота ядра | 941 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 967 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 108.3 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.599 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 2190 МГц |
Пропускная способность памяти | 120.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | + |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 44
−223%
| 142
+223%
|
1440p | 14−16
−407%
| 71
+407%
|
4K | 20
−80%
| 36
+80%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−814%
|
128
+814%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Battlefield 5 | 27−30
−430%
|
140−150
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−671%
|
108
+671%
|
Far Cry 5 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−262%
|
180−190
+262%
|
Metro Exodus | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−479%
|
160−170
+479%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Battlefield 5 | 27−30
−430%
|
140−150
+430%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Far Cry 5 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−336%
|
100−110
+336%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−262%
|
180−190
+262%
|
Metro Exodus | 27−30
−389%
|
130−140
+389%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−666%
|
222
+666%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−4.5%
|
90−95
+4.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−127%
|
130−140
+127%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−327%
|
90−95
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−492%
|
75−80
+492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−394%
|
85−90
+394%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Far Cry 5 | 20−22
−370%
|
90−95
+370%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−238%
|
200−210
+238%
|
Hitman 3 | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−246%
|
173
+246%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−566%
|
193
+566%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15
−613%
|
107
+613%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.3%
|
65
+8.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−444%
|
45−50
+444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−489%
|
50−55
+489%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Far Cry 5 | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−554%
|
240−250
+554%
|
Hitman 3 | 12−14
−400%
|
60−65
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−579%
|
129
+579%
|
Metro Exodus | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1140%
|
124
+1140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−750%
|
65−70
+750%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−261%
|
200−210
+261%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−475%
|
45−50
+475%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Hitman 3 | 5−6
−640%
|
35−40
+640%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−444%
|
190−200
+444%
|
Metro Exodus | 7−8
−743%
|
55−60
+743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−540%
|
30−35
+540%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−625%
|
27−30
+625%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Far Cry 5 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−473%
|
60−65
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1180%
|
64
+1180%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−667%
|
23
+667%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Так GTX 870M и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 223% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 407% быстрее в 1440p
- RX 6650 XT на 80% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6650 XT на 1700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6650 XT превзошла GTX 870M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.94 | 44.60 |
Новизна | 12 марта 2014 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 176 Ватт |
У GTX 870M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 76%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 398.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 870M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 870M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 870M и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.