GeForce GTX 680MX vs MX350
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680MX и GeForce MX350, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680MX опережает MX350 на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680MX и GeForce MX350, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 502 | 580 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 5.40 | 25.11 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 октября 2012 (12 лет назад) | 10 февраля 2020 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680MX и GeForce MX350: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680MX и GeForce MX350, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 640 |
Частота ядра | 720 МГц | 747 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 937 МГц |
Количество транзисторов | 3540 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 92.2 млрд/сек | 29.98 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.199 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1752 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 56.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | + | - |
Optimus | + | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680MX и GeForce MX350 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 55
+112%
| 26
−112%
|
1440p | 35−40
+29.6%
| 27
−29.6%
|
4K | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−40.4%
|
66
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
Dead Island 2 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−6.4%
|
50
+6.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Dead Island 2 | 30−35
−9.4%
|
35
+9.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Fortnite | 50−55
−51.9%
|
82
+51.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+5.4%
|
37
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+8%
|
25
−8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Valorant | 85−90
−46.6%
|
129
+46.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+95.8%
|
24
−95.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+15%
|
120
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+200%
|
6
−200%
|
Dead Island 2 | 30−35
+52.4%
|
21
−52.4%
|
Dota 2 | 65−70
−25.8%
|
83
+25.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
+26.1%
|
23
−26.1%
|
Fortnite | 50−55
+25.6%
|
43
−25.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
26
−50%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+68.8%
|
16
−68.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−2.9%
|
35
+2.9%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−3.8%
|
27
+3.8%
|
Valorant | 85−90
−31.8%
|
116
+31.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5
−260%
|
Dead Island 2 | 30−35
+113%
|
15
−113%
|
Dota 2 | 65−70
−15.2%
|
76
+15.2%
|
Far Cry 5 | 27−30
+38.1%
|
21
−38.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+105%
|
19
−105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Valorant | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+100%
|
27
−100%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 65−70
+30.2%
|
50−55
−30.2%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Metro Exodus | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+15.4%
|
35−40
−15.4%
|
Valorant | 100−110
+29.5%
|
75−80
−29.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Dead Island 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dead Island 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Valorant | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dead Island 2 | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Dota 2 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Так GTX 680MX и GeForce MX350 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680MX на 112% быстрее в 1080p
- GTX 680MX на 30% быстрее в 1440p
- GTX 680MX на 15% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680MX на 260% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX350 на 52% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680MX лучше в 52 тестах (81%)
- GeForce MX350 лучше в 12 тестах (19%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.26 | 7.06 |
Новизна | 23 октября 2012 | 10 февраля 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 122 Ватт | 20 Ватт |
У GTX 680MX следующие преимущества: производительность выше на 31.2%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX350: новее на 7 лет, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 510%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680MX, поскольку она выигрывает у GeForce MX350 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.