GeForce GTX 680M vs GTX 480M SLI
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680M опережает GTX 480M SLI на значительные 30% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 500 | 571 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.54 | нет данных |
Энергоэффективность | 5.86 | 4.51 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GK104 | N11E-GTX-A3 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 25 мая 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 310.50$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1344 | 704 |
Частота ядра | 719 МГц | 425 МГц |
Частота в режиме Boost | 758 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 6000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 84.90 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 2.038 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 32 | нет данных |
TMUs | 112 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1800 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | 115.2 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 API | 11 |
Шейдерная модель | 5.1 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 67
+9.8%
| 61
−9.8%
|
Full HD | 64
−4.7%
| 67
+4.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.85 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Metro Exodus | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Far Cry 5 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
Hitman 3 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+20.5%
|
35−40
−20.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+13.7%
|
50−55
−13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Hitman 3 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Metro Exodus | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Hitman 3 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Так GTX 680M и GTX 480M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M на 10% быстрее в 900p
- GTX 480M SLI на 5% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 680M на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M превзошла GTX 480M SLI во всех 71 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.40 | 6.47 |
Новизна | 4 июня 2012 | 25 мая 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 680M следующие преимущества: производительность выше на 29.8%, новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 480M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M и GeForce GTX 480M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.